用go语言编程1、猜字谜游戏程序 功能: 1、要有一个游戏主界面 2、程序自动生成一个随机数 3让用户输入一个数字,并与随机数比较 4、提示用户输入的数大于、小于·内置随机数值 5多次比较并记录比较次数 6、如果用户输入=内置随机数,则游戏结束并打印猜游戏的次数
时间: 2023-12-24 21:02:30 浏览: 70
好的,我可以帮你解答这个问题。
以下是用 Go 语言编写的猜字谜游戏程序:
```go
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
// 生成随机数种子
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
// 生成随机数
number := rand.Intn(100) + 1
// 打印游戏主界面
fmt.Println("猜数字游戏")
fmt.Println("请猜一个1到100之间的数字")
// 记录猜测次数
var count int
// 进入游戏循环
for {
// 提示用户输入数字
var guess int
fmt.Print("请输入您猜测的数字:")
fmt.Scan(&guess)
// 比较用户输入的数字和随机数的大小
count++
if guess < number {
fmt.Println("您猜测的数字小于答案,请再次猜测")
} else if guess > number {
fmt.Println("您猜测的数字大于答案,请再次猜测")
} else {
fmt.Printf("恭喜您猜对了,使用了%d次猜测\n", count)
break
}
}
}
```
这个程序的基本思路是,首先生成一个1到100之间的随机数,然后提示用户输入一个数字,并与随机数比较大小,如果用户输入的数字小于随机数,则提示用户再次猜测一个更大的数字;如果用户输入的数字大于随机数,则提示用户再次猜测一个更小的数字;如果用户输入的数字等于随机数,则表示游戏胜利,输出猜测次数,并结束游戏。
希望这个程序对你有帮助!
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