c++ qtableview支持撤销重做 代码

时间: 2023-10-21 18:14:57 浏览: 43
以下是一个简单的实现示例,其中数据模型继承自 QAbstractTableModel 类: ``` class MyTableModel : public QAbstractTableModel { public: MyTableModel(QObject *parent = 0); int rowCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const override; int columnCount(const QModelIndex &parent = QModelIndex()) const override; QVariant data(const QModelIndex &index, int role = Qt::DisplayRole) const override; bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role = Qt::EditRole) override; Qt::ItemFlags flags(const QModelIndex &index) const override; void undo(); void redo(); bool canUndo() const; bool canRedo() const; private: QList<QList<QVariant>> m_data; QUndoStack *m_undoStack; }; MyTableModel::MyTableModel(QObject *parent) : QAbstractTableModel(parent) { // 初始化数据 m_data = { {1, "apple", 5}, {2, "banana", 3}, {3, "orange", 4}, }; // 创建QUndoStack对象 m_undoStack = new QUndoStack(this); } int MyTableModel::rowCount(const QModelIndex &parent) const { Q_UNUSED(parent) return m_data.count(); } int MyTableModel::columnCount(const QModelIndex &parent) const { Q_UNUSED(parent) return 3; } QVariant MyTableModel::data(const QModelIndex &index, int role) const { if (!index.isValid()) return QVariant(); if (role == Qt::DisplayRole || role == Qt::EditRole) { int row = index.row(); int col = index.column(); return m_data.at(row).at(col); } return QVariant(); } bool MyTableModel::setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role) { if (!index.isValid() || role != Qt::EditRole) return false; int row = index.row(); int col = index.column(); QVariant oldValue = m_data.at(row).at(col); if (oldValue != value) { // 创建QUndoCommand对象,并将其放入QUndoStack中 EditCommand *command = new EditCommand(this, row, col, oldValue, value); m_undoStack->push(command); // 更新数据 m_data[row][col] = value; // 发出数据变更信号 emit dataChanged(index, index, QVector<int>() << role); return true; } return false; } Qt::ItemFlags MyTableModel::flags(const QModelIndex &index) const { if (!index.isValid()) return Qt::NoItemFlags; return Qt::ItemIsEditable | Qt::ItemIsEnabled | Qt::ItemIsSelectable; } void MyTableModel::undo() { if (m_undoStack->canUndo()) m_undoStack->undo(); } void MyTableModel::redo() { if (m_undoStack->canRedo()) m_undoStack->redo(); } bool MyTableModel::canUndo() const { return m_undoStack->canUndo(); } bool MyTableModel::canRedo() const { return m_undoStack->canRedo(); } ``` 其中,EditCommand 是自定义的 QUndoCommand 子类,用于保存旧值和新值,并实现撤销和重做操作。以下是 EditCommand 类的实现: ``` class EditCommand : public QUndoCommand { public: EditCommand(MyTableModel *model, int row, int col, QVariant oldValue, QVariant newValue); void undo() override; void redo() override; private: MyTableModel *m_model; int m_row; int m_col; QVariant m_oldValue; QVariant m_newValue; }; EditCommand::EditCommand(MyTableModel *model, int row, int col, QVariant oldValue, QVariant newValue) : QUndoCommand() { m_model = model; m_row = row; m_col = col; m_oldValue = oldValue; m_newValue = newValue; } void EditCommand::undo() { m_model->setData(m_model->index(m_row, m_col), m_oldValue, Qt::EditRole); } void EditCommand::redo() { m_model->setData(m_model->index(m_row, m_col), m_newValue, Qt::EditRole); } ``` 在 EditCommand 的构造函数中,保存了数据模型、行号、列号、旧值和新值,以便在撤销和重做时使用。 在 EditCommand 的 undo() 函数中,将数据模型的对应数据恢复为旧值;在 redo() 函数中,将数据模型的对应数据更新为新值。

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