为什么要设置S0,S1区
时间: 2023-09-19 20:10:59 浏览: 102
S0和S1是Survivor区域中的两个部分,它们的存在是为了实现新生代的垃圾回收。当对象在Eden区分配内存空间时,如果没有足够的空间存放该对象,就会将对象存放到Survivor区中的其中一个部分(S0或S1)。在进行垃圾回收时,会将存活的对象从一个Survivor区移动到另一个Survivor区,同时清空该Survivor区的对象。由于新生代中大部分对象的生命周期比较短,所以Survivor区的大小一般比较小。如果没有Survivor区,那么新生代的垃圾回收就无法进行,可能导致堆内存被耗尽,从而导致OutOfMemoryError错误。因此,S0和S1的存在是为了支持新生代的垃圾回收机制。
相关问题
Survivor 的s0 s1
Survivor空间是年轻代中的一部分,用于存放生命周期较短的对象。在默认情况下,Java虚拟机将年轻代分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,通常为S0和S1。
当新创建对象时,它们会被分配到Eden空间中。当Eden空间满时,Java虚拟机会触发一次Minor GC,将Eden空间中的存活对象复制到S0和S1中的一块,并清空Eden空间。接着,当下一次Minor GC时,会将上一次从Eden空间复制到S0或S1中的存活对象和当前空闲的Eden空间中的存活对象复制到S0和S1的另一块中,并清空Eden空间和上一块被复制的Survivor空间。这样,Survivor空间就可以重复使用了。
在JVM中,S0和S1是对称的,它们的作用相同,只是在两块Survivor空间中,一块被使用,另一块被保留,用于下一次GC时进行对象复制。当某个Survivor空间中的对象大小超过了空间大小时,这些对象就会被转移到老年代中。
74HC194的S1S0端口是什么意思
74HC194是一款4位同步上升/下降计数器,S1S0是它的控制端口。S1和S0共同决定了计数器的计数模式。具体来说,它们的取值如下:
S1 | S0 | 计数模式
---|---|---
0 | 0 | 同步清零(CLR)
0 | 1 | 同步加载(LD)
1 | 0 | 同步计数(CT)
1 | 1 | 保留
其中,同步清零模式下,计数器的值被清零;同步加载模式下,计数器的值被加载;同步计数模式下,计数器开始计数。注意,在计数器初始化时,应先将S1S0设置为“00”,即同步清零模式,以确保计数器的初始值为零。
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