将 comm 权限授予给 tysc_query 用户,授权者为 root 用户; 将 pg_read_all_stats 权限授予给 ampmon 用户,授权者为 root 用户; 将 pg_read_all_stats 和 root 权限授予给 prometheus 用户,授权者为 root 用户这三句可以详细说说吗
时间: 2024-04-05 16:29:38 浏览: 12
当执行 `GRANT comm TO tysc_query GRANTED BY root;` 命令时,表示将 `comm` 权限授予给 `tysc_query` 用户,并且该授权是由 `root` 用户进行的。`comm` 权限是一个自定义的权限,它可能代表一组操作或者资源的访问权限。授予该权限后,`tysc_query` 用户就可以执行与 `comm` 相关的操作了。
同样地,当执行 `GRANT pg_read_all_stats TO ampmon GRANTED BY root;` 命令时,表示将 `pg_read_all_stats` 权限授予给 `ampmon` 用户,并且该授权是由 `root` 用户进行的。`pg_read_all_stats` 权限是一个 PostgreSQL 内置的权限,它表示用户可以读取所有统计信息。授予该权限后,`ampmon` 用户就可以读取数据库的所有统计信息了。
最后,当执行 `GRANT pg_read_all_stats 和 root 权限授予给 prometheus 用户,授权者为 root 用户` 命令时,则同时将 `pg_read_all_stats` 和 `root` 权限授予给 `prometheus` 用户,该授权同样是由 `root` 用户进行的。`root` 权限表示用户可以执行任何操作,是最高权限。授予该权限后,`prometheus` 用户就可以执行任何操作,包括对数据库进行修改操作,因此需要谨慎授予该权限。
相关问题
SET default_transaction_read_only = off; SET client_encoding = 'UTF8'; SET standard_conforming_strings = on; CREATE ROLE bss_zy; ALTER ROLE bss_zy WITH NOSUPERUSER INHERIT NOCREATEROLE NOCREATEDB LOGIN NOREPLICATION NOBYPASSRLS CONNECTION LIMIT 1000 PASSWORD 'SCRAM-SHA-256$4096:O06nj9q2zG2q2Cqf4gzypg==$T3ilS9bwsqLkXSGd20BLtq7jhrMobHiDC0RbHQcrPT0=:LMEIJN+ud4dCBj2W8Gt/jqfzt+jIm947q26WDwr9F/w='; GRANT comm TO tysc_query GRANTED BY root; GRANT pg_read_all_stats TO ampmon GRANTED BY root; GRANT pg_read_all_stats TO prometheus GRANTED BY root; GRANT root TO prometheus GRANTED BY root;
这是一段 SQL 命令,它的作用是:
1. 设置默认的事务只读属性为关闭;
2. 设置客户端编码为 UTF8;
3. 设置标准的字符串格式为开启;
4. 创建一个名为 bss_zy 的角色,并设置该角色的权限为不是超级用户、不继承权限、不能创建角色和数据库、可以登录、不是复制角色、不绕过行级安全、最多可以同时连接 1000 个会话,并设置该角色的密码;
5. 将 comm 权限授予给 tysc_query 用户,授权者为 root 用户;
6. 将 pg_read_all_stats 权限授予给 ampmon 用户,授权者为 root 用户;
7. 将 pg_read_all_stats 和 root 权限授予给 prometheus 用户,授权者为 root 用户。
需要注意的是,这些命令需要在 PostgreSQL 数据库中运行,且需要以有足够权限的用户身份登录才能执行。
C++WM_COMM_READDATA缺少定义
对不起,我在之前的回答中提到的WM_COMM_READDATA是一个自定义的消息,而不是Windows API中的定义。我混淆了一些概念,对此我感到抱歉。
在C++中,Windows API并没有提供专门用于读取串口数据的消息。通常,你可以使用ReadFile函数来读取串口数据。下面是一个简单的示例代码,演示如何读取串口数据:
```cpp
#include <iostream>
#include <windows.h>
int main() {
const char* portName = "COM1"; // 串口名称,根据实际情况修改
// 打开串口
HANDLE hSerial = CreateFile(portName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
// 检查串口是否成功打开
if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE) {
// 处理错误
// ...
return 1;
}
// 配置串口参数等操作
// ...
// 读取串口数据
char buffer[1024]; // 缓冲区大小,根据实际情况调整
DWORD bytesRead;
if (ReadFile(hSerial, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, NULL)) {
// 读取成功
std::cout << "Received data: " << std::string(buffer, bytesRead) << std::endl;
} else {
// 读取失败
// 处理错误
// ...
}
// 关闭串口
CloseHandle(hSerial);
return 0;
}
```
在上述示例中,我们使用CreateFile函数打开指定名称的串口,并获得一个句柄。然后,使用ReadFile函数从串口读取数据到缓冲区中,并检查读取是否成功。如果成功,我们将读取到的数据输出到控制台。最后,使用CloseHandle函数关闭串口句柄。
希望这次能够帮到你,如果还有其他问题,请随时提问。