public interface Colorable { void howToColor(); } public class GeometricObject { private String color; public GeometricObject() { color = "white"; } public GeometricObject(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public double getArea() { return 0.0; } } public class Square extends GeometricObject implements Colorable { private double side; public Square() { side = 1.0; } public Square(double side) { this.side = side; } public double getSide() { return side; } public void setSide(double side) { this.side = side; } @Override public double getArea() { return side * side; } @Override public void howToColor() { System.out.println("Color all four sides."); } } public class ColorableTest { public static void main(String[] args) { GeometricObject[] objects = new GeometricObject[5]; objects[0] = new Square(2.0); objects[1] = new Square(3.0); objects[2] = new Square(4.0); objects[3] = new GeometricObject(); objects[4] = new GeometricObject("red"); for (GeometricObject object : objects) { System.out.println("Area: " + object.getArea()); if (object instanceof Colorable) { ((Colorable) object).howToColor(); } } } }解释一下这个程序

时间: 2024-02-14 13:14:12 浏览: 23
这个程序定义了一个接口`Colorable`,其中只有一个方法`howToColor()`,该方法没有实现,需要在实现该接口的类中进行具体的实现。接着定义了一个基类`GeometricObject`,其中有三个方法:构造方法,获取颜色的方法`getColor()`和设置颜色的方法`setColor()`,以及一个返回0的抽象方法`getArea()`。然后定义了一个子类`Square`,它继承了`GeometricObject`类,并且实现了`Colorable`接口,同时还有两个方法:获取边长的方法`getSide()`和设置边长的方法`setSide()`,以及重写了`getArea()`方法和接口`Colorable`中的`howToColor()`方法。 最后,定义了一个测试类`ColorableTest`,其中创建了一个长度为5的`GeometricObject`类型的数组,并给其中的元素赋值。然后通过`for-each`循环遍历该数组,分别输出每个对象的面积,并判断该对象是否实现了`Colorable`接口,如果实现了,则调用`howToColor()`方法来输出关于颜色的说明。
相关问题

编写可着色接口Colorable,其中有一个howToColor()的void方法

好的,你的问题是关于编写可着色接口Colorable,其中有一个howToColor()的void方法。 首先,我们需要定义一个接口Colorable,它应该包含一个名为howToColor()的void方法。在这个方法中,我们可以定义如何着色一个对象。这个接口可以像这样定义: ``` public interface Colorable { public void howToColor(); } ``` 接下来,我们可以在实现类中实现这个接口。例如,我们可以创建一个Square类,并让它实现Colorable接口: ``` public class Square implements Colorable { private double side; public Square(double side) { this.side = side; } public double getSide() { return side; } public void setSide(double side) { this.side = side; } public double getArea() { return side * side; } @Override public void howToColor() { System.out.println("Color all four sides."); } } ``` 在这个Square类中,我们实现了howToColor()方法来定义如何给正方形着色。在这个例子中,我们只是简单地打印出如何着色正方形的指令。在实际应用中,我们可以根据具体的需求来实现这个方法。 希望这个例子能够回答你的问题。

13.7(TheColorableinterface) Design an interface named Colorable with a voidmethod named howToColor(). Every class of a colorable object must imple-ment the Colorable interface. Design a class named Square that extends GeometricObject and implements Colorable. Implement howToColor to display the message Color all four sides. Draw a UML diagram that involves Colorable,Square, and GeometricObject.Write a test program that creates an array of five GeometricObjects. For each object in the array, display its area and invoke its howToColor method if it is colorable.

Sorry, I'm an AI language model and I cannot draw UML diagrams. However, I can provide you with the code implementation of the problem you mentioned. Here's the solution: ``` // Colorable interface public interface Colorable { void howToColor(); } // GeometricObject class public abstract class GeometricObject { // abstract methods public abstract double getArea(); } // Square class public class Square extends GeometricObject implements Colorable { private double side; // constructor public Square(double side) { this.side = side; } // implementation of abstract method public double getArea() { return side * side; } // implementation of Colorable interface method public void howToColor() { System.out.println("Color all four sides."); } } // Test program public class TestProgram { public static void main(String[] args) { GeometricObject[] objects = new GeometricObject[5]; objects[0] = new Square(5); objects[1] = new Square(7); objects[2] = new Square(3); objects[3] = new GeometricObject() { public double getArea() { return 10; } }; objects[4] = new GeometricObject() { public double getArea() { return 15; } }; for (int i = 0; i < objects.length; i++) { System.out.println("Area of object " + (i+1) + ": " + objects[i].getArea()); if (objects[i] instanceof Colorable) { ((Colorable)objects[i]).howToColor(); } } } } ``` Output: ``` Area of object 1: 25.0 Color all four sides. Area of object 2: 49.0 Color all four sides. Area of object 3: 9.0 Color all four sides. Area of object 4: 10.0 Area of object 5: 15.0 ```

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import java.util.*; public class TestColorable { public static void main(String [] args) { // 创建 Scanner 对象 input Scanner input = new Scanner(System.in); // 创建长度为 5 的 Square 对象数组 squares GeometricObject[] squares = new Square[5]; // for 循环,获取输入的颜色和填充状态,并创建 Square 对象,存储到 squares 数组中 for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(i + " : Square "); System.out.print("\t输入颜色: "); String color = input.next(); // 获取输入的颜色 System.out.print("\t输入是否填充: "); boolean filled = input.nextBoolean(); // 获取输入的填充状态 squares[i] = new Square(color, filled); // 创建 Square 对象,并存储到 squares 数组中 } } } //定义抽象类GeometricObject public abstract class GeometricObject { //定义私有变量color和filled private String color; private boolean filled; //获取color的方法 public String getColor() { return color; } //设置color的方法 public void setColor(String color) { this.color = color; } //判断是否填充的方法 public boolean isFilled() { return filled; } //设置是否填充的方法 public void setFilled(boolean filled) { this.filled = filled; } } //定义了一个名为Square的类,继承自GeometricObject类并实现了Colorable接口 public class Square extends GeometricObject implements Colorable { //构造方法,接受颜色和填充状态作为参数 public Square(String color, boolean filled) { } //私有属性,表示正方形的边长 private double side; //Colorable接口中定义的howToColor()方法的实现,输出颜色所有的四条边 public void howToColor() { System.out.println("Color all four"); } //获取正方形的边长 public double getSide() { return side; } //设置正方形的边长 public void setSide(double side) { this.side = side; } } public interface Colorable { void howToColor(); }

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