一、实验目的 通过实验,巩固所学的理论内容,掌握自信息和信息熵的工程实现方法。 二、实验要求 自信息和信息熵的计算方法,需要自行编码实现,不能直接调用第三方软件包。可编写为相应函数,供以后实验再次使用。代码中需包含适量注释,说明求解思路和过程。 计算图像的自信息和信息熵,需包含下述步骤: (1) 读入一幅图像 (2) 计算图中每个灰度级的频数、频率 (3) 从频率出发计算该图像的自信息、信息熵 (4) 可视化显示原图、灰度级频数、自信息和信息熵 计算两只骰子点数组合(随机事件)的熵,需包含下述步骤: (1) 用列表类型保存一只骰子(色子)的可能结果; (2) 表示并保存两只骰子的可能点数组合;提示(不强求):可以使用itertools.product()函数产生两个列表的笛卡尔积。 (3) 将两只骰子的点数之和作为随机事件,例如两只骰子分别取点1和点2,与分别取点2和点1视为同一种组合,计算出每种组合的数量(频数),存入一个列表结构。 (4) 由每种组合的频数,计算该组合的频率(概率)。 (5) 计算两只骰子点数和的概率分布的熵。
时间: 2024-01-22 21:20:00 浏览: 73
本次实验我们将分为两部分来进行:第一部分,计算图像的自信息和信息熵;第二部分,计算骰子点数组合的熵。
第一部分:
1.读入一幅图像
首先,我们需要读取一幅图像。在Python中,我们可以使用PIL库来读取和处理图像。具体实现如下:
```python
from PIL import Image
# 读取图片
image = Image.open("image_path")
```
2.计算图中每个灰度级的频数、频率
接下来,我们需要计算图像中每个灰度级的频数和频率。我们可以通过调用PIL库中的`getdata()`函数获取图像像素值,然后统计每个灰度级出现的次数。具体实现如下:
```python
# 获取图像像素值
pixels = list(image.getdata())
# 统计每个灰度级出现的次数
frequency = [0] * 256
for pixel in pixels:
frequency[pixel] += 1
# 计算每个灰度级的频率
total_pixels = image.size[0] * image.size[1] # 图像总像素数
probability = [count / total_pixels for count in frequency]
```
3.从频率出发计算该图像的自信息、信息熵
接下来,我们可以从灰度级的频率出发,计算该图像的自信息和信息熵。具体实现如下:
```python
import math
# 计算自信息
information = [-math.log2(p) if p > 0 else 0 for p in probability]
# 计算信息熵
entropy = -sum([p * math.log2(p) if p > 0 else 0 for p in probability])
```
4.可视化显示原图、灰度级频数、自信息和信息熵
最后,我们可以将原图、灰度级频数、自信息和信息熵可视化显示出来。具体实现如下:
```python
import matplotlib.pyplot as plt
# 显示原图
plt.subplot(2, 2, 1)
plt.imshow(image, cmap="gray")
plt.axis("off")
plt.title("Original Image")
# 显示灰度级频数
plt.subplot(2, 2, 2)
plt.bar(range(256), frequency)
plt.title("Gray Level Frequency")
plt.xlabel("Gray Level")
plt.ylabel("Frequency")
# 显示自信息
plt.subplot(2, 2, 3)
plt.bar(range(256), information)
plt.title("Self-Information")
plt.xlabel("Gray Level")
plt.ylabel("Information")
# 显示信息熵
plt.subplot(2, 2, 4)
plt.bar(0, entropy)
plt.title("Entropy")
plt.xticks([])
plt.ylabel("Entropy")
plt.show()
```
第二部分:
1.用列表类型保存一只骰子(色子)的可能结果
首先,我们需要定义一个列表,保存一只骰子可能的结果。由于骰子有6个面,因此可以使用一个长度为6的列表来表示。
```python
dice = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
```
2.表示并保存两只骰子的可能点数组合
接下来,我们可以使用Python中的`itertools.product()`函数,来表示并保存两只骰子的可能点数组合。具体实现如下:
```python
import itertools
# 表示并保存两只骰子的可能点数组合
combinations = list(itertools.product(dice, repeat=2))
```
3.将两只骰子的点数之和作为随机事件,计算出每种组合的数量(频数),存入一个列表结构
现在,我们需要计算每种点数之和的出现次数,并将它们存入一个列表结构中。具体实现如下:
```python
# 计算每种点数之和的出现次数
frequencies = [0] * 11
for combination in combinations:
frequencies[combination[0] + combination[1] - 2] += 1
```
4.由每种组合的频数,计算该组合的频率(概率)
接下来,我们可以由每种组合的频数,计算该组合的频率(概率)。具体实现如下:
```python
# 计算每种组合的概率
total_combinations = len(combinations)
probabilities = [count / total_combinations for count in frequencies]
```
5.计算两只骰子点数和的概率分布的熵
最后,我们可以使用公式$H(X)=-\sum_{i=1}^np(x_i)\log_2p(x_i)$,计算两只骰子点数和的概率分布的熵。具体实现如下:
```python
# 计算熵
entropy = -sum([p * math.log2(p) if p > 0 else 0 for p in probabilities])
```
完整代码如下:
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