使用stm32CubeMx,stm32f103zet6在给定的程序下写一个带按钮流水灯程序

时间: 2023-06-25 19:02:59 浏览: 131
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一个关于流水灯的程序

首先,需要在STM32CubeMX中进行以下配置: 1. 选择适当的时钟源和系统时钟频率 2. 配置GPIO为输出模式,用于控制LED灯 3. 配置GPIO为输入模式,用于控制按钮 配置完成后,生成代码,并根据需要进行修改。 下面是一个简单的带按钮流水灯程序示例: ```c #include "main.h" // 定义LED灯和按钮的GPIO端口和引脚号 #define LED1_GPIO_Port GPIOA #define LED1_Pin GPIO_PIN_5 #define LED2_GPIO_Port GPIOA #define LED2_Pin GPIO_PIN_6 #define LED3_GPIO_Port GPIOA #define LED3_Pin GPIO_PIN_7 #define BUTTON_GPIO_Port GPIOB #define BUTTON_Pin GPIO_PIN_0 // 定义流水灯的数量和延时时间 #define LED_COUNT 3 #define DELAY_MS 300 int main(void) { HAL_Init(); // 初始化GPIO GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; GPIO_InitStruct.Pin = LED1_Pin | LED2_Pin | LED3_Pin; HAL_GPIO_Init(LED1_GPIO_Port, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; GPIO_InitStruct.Pin = BUTTON_Pin; HAL_GPIO_Init(BUTTON_GPIO_Port, &GPIO_InitStruct); // 初始状态为关灯 HAL_GPIO_WritePin(LED1_GPIO_Port, LED1_Pin, GPIO_PIN_RESET); HAL_GPIO_WritePin(LED2_GPIO_Port, LED2_Pin, GPIO_PIN_RESET); HAL_GPIO_WritePin(LED3_GPIO_Port, LED3_Pin, GPIO_PIN_RESET); // 定义流水灯的位置和方向 int led_pos = 0; int led_dir = 1; while (1) { // 判断按钮是否按下 if (HAL_GPIO_ReadPin(BUTTON_GPIO_Port, BUTTON_Pin) == GPIO_PIN_SET) { // 如果按钮按下,则改变流水灯的方向 led_dir *= -1; } // 关闭当前位置的灯 HAL_GPIO_WritePin(LED1_GPIO_Port, LED1_Pin, GPIO_PIN_RESET); HAL_GPIO_WritePin(LED2_GPIO_Port, LED2_Pin, GPIO_PIN_RESET); HAL_GPIO_WritePin(LED3_GPIO_Port, LED3_Pin, GPIO_PIN_RESET); // 计算下一个位置 led_pos += led_dir; if (led_pos < 0) { led_pos = 1; led_dir = 1; } else if (led_pos >= LED_COUNT) { led_pos = LED_COUNT - 2; led_dir = -1; } // 打开下一个位置的灯 switch (led_pos) { case 0: HAL_GPIO_WritePin(LED1_GPIO_Port, LED1_Pin, GPIO_PIN_SET); break; case 1: HAL_GPIO_WritePin(LED2_GPIO_Port, LED2_Pin, GPIO_PIN_SET); break; case 2: HAL_GPIO_WritePin(LED3_GPIO_Port, LED3_Pin, GPIO_PIN_SET); break; } // 延时一段时间 HAL_Delay(DELAY_MS); } } ``` 该程序中,通过轮流打开三个LED灯来实现流水灯效果。同时,检测按钮是否按下,并根据按下的次数和方向改变流水灯的运动方向。
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