windows下__attribute__((constructor))
时间: 2023-11-05 12:06:45 浏览: 42
在 Windows 平台下,没有 __attribute__((constructor)) 这个编译属性,因为这个属性是 GCC 编译器特有的。不过,Windows 平台可以使用 Microsoft Visual C++ 编译器提供的类似功能的编译属性:__declspec 构造函数属性。
__declspec 构造函数属性可以用来指定一个函数在程序启动时自动执行,相当于 GCC 的 __attribute__((constructor))。具体用法如下:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
static void init() __declspec(dllexport);
#pragma section(".CRT$XCU",read)
__declspec(allocate(".CRT$XCU")) void (*init_ptr)() = init;
static void init()
{
cout << "Hello world!" << endl;
}
```
这个例子中,我们使用 __declspec(dllexport) 声明 init() 函数是可导出的,然后使用 __declspec(allocate) 声明一个指向 init() 函数的函数指针 init_ptr,并将其放到名为 .CRT$XCU 的特定区域中。最后,我们定义 init() 函数,这个函数会在程序启动时自动执行,并输出 "Hello world!"。
相关问题
__packed__ attribute ignored
对于问题中提到的'packed' attribute ignored错误,这是因为在代码中使用了__attribute__((packed))属性,但在编译时没有打开-Werror选项,所以并没有报错。这个属性的作用是告诉编译器以最紧凑的方式排列结构体的成员,减少内存空间的使用。具体到结构体的packed属性,它可以通过__attribute__((packed))来使用。__attribute__的语法格式为__attribute__ ((attribute-list)),其中attribute-list是属性的列表,可以在括号内添加多个属性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* ['packed' attribute ignored [-Werror=attributes] 错误处理](https://blog.csdn.net/weixin_35933684/article/details/100706328)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
__attribute__ windows
`__attribute__` 是一个在 C 语言中用来设置变量或函数的属性的关键字。然而,`__attribute__` 在 Windows 平台上并不常用,因为它是 GNU C 扩展的一部分,而 Windows 上通常使用的是 Microsoft Visual C++ 编译器。
在 Windows 平台上,通常使用 Microsoft Visual C++ 编译器的特定属性关键字来设置变量或函数的属性。例如,`__declspec` 是 Microsoft Visual C++ 编译器所支持的一个关键字。
你可以通过 `__declspec` 关键字来设置一些常见的属性,比如 `dllimport`、`dllexport` 等。这些属性用于导入和导出 DLL 函数、设置函数调用约定等。
举个例子,在 Windows 平台上,你可以使用 `__declspec(dllexport)` 来标记一个函数或变量,以便在编译时将其导出为一个 DLL。类似地,你可以使用 `__declspec(dllimport)` 来标记一个函数或变量,以便在编译时将其作为 DLL 的导入项。
需要注意的是,这些属性关键字是特定于编译器的,并且可能不可移植到其他平台上。如果你想编写可移植的 C 代码,在使用属性时应该尽量避免使用特定于平台的关键字。