windows下__attribute__((constructor))
时间: 2023-11-05 12:06:45 浏览: 138
在 Windows 平台下,没有 __attribute__((constructor)) 这个编译属性,因为这个属性是 GCC 编译器特有的。不过,Windows 平台可以使用 Microsoft Visual C++ 编译器提供的类似功能的编译属性:__declspec 构造函数属性。
__declspec 构造函数属性可以用来指定一个函数在程序启动时自动执行,相当于 GCC 的 __attribute__((constructor))。具体用法如下:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
static void init() __declspec(dllexport);
#pragma section(".CRT$XCU",read)
__declspec(allocate(".CRT$XCU")) void (*init_ptr)() = init;
static void init()
{
cout << "Hello world!" << endl;
}
```
这个例子中,我们使用 __declspec(dllexport) 声明 init() 函数是可导出的,然后使用 __declspec(allocate) 声明一个指向 init() 函数的函数指针 init_ptr,并将其放到名为 .CRT$XCU 的特定区域中。最后,我们定义 init() 函数,这个函数会在程序启动时自动执行,并输出 "Hello world!"。
相关问题
__attribute__((constructor))是什么意思,在windows下该如何实现?
`__attribute__((constructor))` 是 GCC 和 Clang 编译器提供的一个特性,用于在程序加载时执行一段初始化代码。具体来说,它可以用来指定一个函数,在 main 函数执行前自动执行。
在 Windows 平台上,可以使用 Microsoft Visual C++ 的特性 `__declspec(allocate)` 来实现类似的功能。具体做法是将初始化代码放在一个特殊的段(比如 `.CRT$XCU`)中,然后使用 `__declspec(allocate)` 将该段分配到 PE 文件的 `.CRT` 节中,从而实现程序加载时自动执行初始化代码的功能。
以下是一个示例代码,展示了如何使用 `__declspec(allocate)` 实现类似 `__attribute__((constructor))` 的功能:
```cpp
#include <iostream>
void init_func() __attribute__((constructor));
void init_func() {
std::cout << "Initializing...\n";
}
#pragma section(".CRT$XCU", long, read)
__declspec(allocate(".CRT$XCU")) void (*init_ptr)() = &init_func;
int main() {
std::cout << "Hello, world!\n";
return 0;
}
```
这段代码定义了一个名为 `init_func` 的初始化函数,并使用 `__attribute__((constructor))` 指定它在程序加载时执行。为了在 Windows 平台上实现类似功能,我们将该函数的地址存储到一个名为 `init_ptr` 的变量中,并将该变量使用 `__declspec(allocate)` 分配到 `.CRT$XCU` 段中。最后,在程序入口点(`main` 函数)中,我们不需要手动调用 `init_func`,它会在程序加载时自动执行。
需要注意的是,使用 `__declspec(allocate)` 分配的段必须是可读的,并且应该使用 `long` 作为段属性。此外,如果需要执行多个初始化函数,需要按照它们的执行顺序依次分配到 `.CRT$XCU` 段中。
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