用JavaFX编写一个钟表
时间: 2023-09-16 21:11:22 浏览: 108
好的,以下是一个简单的JavaFX钟表程序。
首先,我们需要创建一个JavaFX应用程序,并创建一个名为Clock的类。然后,在Clock类中创建一个Stage和一个Scene,将Scene设置为Stage的场景。在Scene中,我们将创建一个Pane来放置我们的钟表。
```java
import javafx.animation.Animation;
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class Clock extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// 创建一个Pane
Pane pane = new Pane();
// 创建一个圆形用于表示钟表的边框
Circle circle = new Circle(150, 150, 100);
circle.setFill(Color.WHITE);
circle.setStroke(Color.BLACK);
// 创建钟表的刻度
for (int i = 0; i < 12; i++) {
double x = 150 + 80 * Math.cos(i * Math.PI / 6);
double y = 150 + 80 * Math.sin(i * Math.PI / 6);
pane.getChildren().add(new Line(x, y, 150, 150));
}
// 创建钟表的时针
Line hourHand = new Line();
hourHand.setStartX(150);
hourHand.setStartY(150);
hourHand.setEndX(150);
hourHand.setEndY(150 - 50);
hourHand.setStrokeWidth(5);
hourHand.setStroke(Color.BLACK);
// 创建钟表的分针
Line minuteHand = new Line();
minuteHand.setStartX(150);
minuteHand.setStartY(150);
minuteHand.setEndX(150);
minuteHand.setEndY(150 - 70);
minuteHand.setStrokeWidth(3);
minuteHand.setStroke(Color.BLACK);
// 创建钟表的秒针
Line secondHand = new Line();
secondHand.setStartX(150);
secondHand.setStartY(150);
secondHand.setEndX(150);
secondHand.setEndY(150 - 90);
secondHand.setStrokeWidth(1);
secondHand.setStroke(Color.RED);
// 将所有的钟表元素添加到Pane中
pane.getChildren().addAll(circle, hourHand, minuteHand, secondHand);
// 创建一个场景,并将Pane设置为场景的根节点
Scene scene = new Scene(pane, 300, 300);
// 设置Stage的标题和场景
primaryStage.setTitle("Clock");
primaryStage.setScene(scene);
// 创建一个时间线,每隔1秒更新一次钟表指针的位置
Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.seconds(1), event -> {
// 获取当前时间
int hour = java.time.LocalTime.now().getHour();
int minute = java.time.LocalTime.now().getMinute();
int second = java.time.LocalTime.now().getSecond();
// 计算时针、分针、秒针的位置
double hourAngle = (hour % 12 + minute / 60.0) * 30;
double minuteAngle = minute * 6;
double secondAngle = second * 6;
hourHand.setEndX(150 + 40 * Math.sin(Math.toRadians(hourAngle)));
hourHand.setEndY(150 - 40 * Math.cos(Math.toRadians(hourAngle)));
minuteHand.setEndX(150 + 60 * Math.sin(Math.toRadians(minuteAngle)));
minuteHand.setEndY(150 - 60 * Math.cos(Math.toRadians(minuteAngle)));
secondHand.setEndX(150 + 80 * Math.sin(Math.toRadians(secondAngle)));
secondHand.setEndY(150 - 80 * Math.cos(Math.toRadians(secondAngle)));
}));
timeline.setCycleCount(Animation.INDEFINITE);
timeline.play();
// 显示Stage
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
在这个程序中,我们使用JavaFX的图形界面创建了一个钟表,包括边框、刻度和指针,然后使用Timeline来更新指针的位置。在每个KeyFrame中,我们获取当前的小时、分钟和秒数,并计算时针、分针和秒针的位置,然后更新它们的结束点的坐标。最后,我们将Timeline的循环次数设置为无限,并调用play()方法,使其开始运行。
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