c++builder 调用和生成dll时为什么需要加__stdcall
时间: 2023-08-21 13:04:20 浏览: 115
在 C++ 中,函数调用约定指定了编译器如何在函数调用时传递参数、返回值、以及如何清理函数栈。在 Windows 平台上,许多 API 函数采用的是 __stdcall 调用约定,这种约定要求被调用者清理函数栈。如果在调用 API 函数时使用了错误的调用约定,可能会导致程序崩溃或产生异常。
因此,在使用 C++Builder 开发 Windows 应用程序时,如果需要编写一个可以被其他程序调用的 DLL,就需要将 DLL 中的函数调用约定指定为 __stdcall,以便其他程序正确调用。
在 C++Builder 中,可以使用 `__declspec(dllexport)` 关键字来导出 DLL 中的函数,并使用 `__stdcall` 关键字来指定函数调用约定。例如:
```c++
__declspec(dllexport) int __stdcall MyFunction(int arg1, int arg2)
{
// 函数实现
}
```
这样,在编译 DLL 时,就会将 MyFunction 函数导出为 DLL 中的一个函数,并使用 __stdcall 调用约定,以便其他程序正确调用该函数。在其他程序中调用该函数时,需要使用 `__declspec(dllimport)` 关键字来导入 DLL 中的函数,并使用 __stdcall 调用约定。例如:
```c++
__declspec(dllimport) int __stdcall MyFunction(int arg1, int arg2);
int result = MyFunction(1, 2);
```
需要注意的是,在使用 __stdcall 调用约定时,需要确保被调用函数和调用函数的调用约定一致,否则可能会导致程序崩溃或产生异常。
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