如何获取Windows所有屏幕?

时间: 2023-08-22 15:08:24 浏览: 28
你可以使用 Windows API 来获取所有屏幕。以下是一个示例代码,它演示了如何使用 EnumDisplayMonitors 函数来枚举所有屏幕,并获取每个屏幕的句柄和位置信息: ``` #include <Windows.h> #include <vector> BOOL CALLBACK MonitorEnumProc(HMONITOR hMonitor, HDC hdcMonitor, LPRECT lprcMonitor, LPARAM dwData) { std::vector<HMONITOR>* monitors = reinterpret_cast<std::vector<HMONITOR>*>(dwData); monitors->push_back(hMonitor); return TRUE; } int main() { std::vector<HMONITOR> monitors; EnumDisplayMonitors(NULL, NULL, MonitorEnumProc, reinterpret_cast<LPARAM>(&monitors)); for (auto monitor : monitors) { MONITORINFOEX monitorInfo{}; monitorInfo.cbSize = sizeof(MONITORINFOEX); GetMonitorInfo(monitor, &monitorInfo); printf("Monitor handle: %p\n", monitor); printf("Monitor position: (%d, %d)\n", monitorInfo.rcMonitor.left, monitorInfo.rcMonitor.top); } return 0; } ``` 该示例代码使用了 std::vector 来存储所有屏幕的句柄,然后使用 GetMonitorInfo 函数来获取每个屏幕的位置信息。你可以根据需要修改该示例代码。

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可以通过访问注册表获取Windows系统分辨率。具体可以通过以下步骤实现: 1. 打开注册表编辑器(regedit)。 2. 找到以下路径:HKEY_CURRENT_CONFIG\System\CurrentControlSet\Control\VIDEO\{GUID}\0000 其中,{GUID} 是一个唯一标识符,可以在以下路径下找到:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\DISPLAY 在这个路径下可以找到多个GUID,每个GUID对应一个显示设备,需要找到正确的GUID。 3. 在0000路径下,找到以下键值: - DefaultSettings.XResolution: 屏幕水平分辨率 - DefaultSettings.YResolution: 屏幕垂直分辨率 这两个键值保存了系统的分辨率信息。 4. 读取键值并输出分辨率信息。 以下是使用C++读取注册表并输出分辨率信息的代码示例: cpp #include <Windows.h> #include <iostream> #include <string> int main() { HKEY hKey; std::string subKey = "SYSTEM\\CurrentControlSet\\Control\\VIDEO\\{GUID}\\0000"; std::string xResName = "DefaultSettings.XResolution"; std::string yResName = "DefaultSettings.YResolution"; DWORD xRes, yRes; // 替换{GUID}为正确的GUID subKey.replace(subKey.find("{GUID}"), 6, "{正确的GUID}"); // 打开注册表键 if (RegOpenKeyEx(HKEY_LOCAL_MACHINE, subKey.c_str(), 0, KEY_READ, &hKey) == ERROR_SUCCESS) { // 读取XResolution键值 DWORD xResType, xResSize; if (RegQueryValueEx(hKey, xResName.c_str(), NULL, &xResType, NULL, &xResSize) == ERROR_SUCCESS) { if (xResType == REG_DWORD && xResSize == sizeof(DWORD)) { RegQueryValueEx(hKey, xResName.c_str(), NULL, NULL, (LPBYTE)&xRes, &xResSize); } } // 读取YResolution键值 DWORD yResType, yResSize; if (RegQueryValueEx(hKey, yResName.c_str(), NULL, &yResType, NULL, &yResSize) == ERROR_SUCCESS) { if (yResType == REG_DWORD && yResSize == sizeof(DWORD)) { RegQueryValueEx(hKey, yResName.c_str(), NULL, NULL, (LPBYTE)&yRes, &yResSize); } } // 关闭注册表键 RegCloseKey(hKey); } // 输出分辨率信息 std::cout << "Screen Resolution: " << xRes << " x " << yRes << std::endl; return 0; } 需要注意的是,这种方法需要管理员权限才能访问注册表,否则会返回错误。
要在 Windows 屏幕上显示水印,你可以使用 C++ 编写一个程序,并利用 Windows API 函数来实现这一功能。下面是一个简单的示例代码: c++ #include <windows.h> // 水印文本 const wchar_t* watermarkText = L"这是一个水印"; // 水印文本颜色 const COLORREF watermarkColor = RGB(255, 0, 0); // 水印文本字体 const wchar_t* watermarkFontName = L"Arial"; const int watermarkFontSize = 16; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 获取屏幕尺寸 int screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); // 创建设备上下文 HDC hdcScreen = GetDC(NULL); HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcScreen); HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, screenWidth, screenHeight); HBITMAP hBitmapOld = (HBITMAP)SelectObject(hdcMem, hBitmap); // 绘制水印文本 HFONT hFont = CreateFont(watermarkFontSize, 0, 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, watermarkFontName); HFONT hFontOld = (HFONT)SelectObject(hdcMem, hFont); SetTextColor(hdcMem, watermarkColor); SetBkMode(hdcMem, TRANSPARENT); TextOut(hdcMem, screenWidth / 2, screenHeight / 2, watermarkText, wcslen(watermarkText)); SelectObject(hdcMem, hFontOld); DeleteObject(hFont); // 将设备上下文中的位图绘制到屏幕上 BitBlt(hdcScreen, 0, 0, screenWidth, screenHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY); // 清理资源 SelectObject(hdcMem, hBitmapOld); DeleteObject(hBitmap); DeleteDC(hdcMem); ReleaseDC(NULL, hdcScreen); return 0; } 这个示例程序会在屏幕中央绘制一个红色的 Arial 16 号字体的文本“这是一个水印”。你可以根据自己的需要修改水印文本、颜色和字体等参数。

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