c++ 代码 inline hook 免杀defender
时间: 2023-08-29 21:08:35 浏览: 98
在实现 inline hook 的过程中,可能会受到 Windows Defender 等杀毒软件的拦截,导致程序无法正常运行。为了免杀 inline hook,可以采用以下一些技巧:
1. 使用 DLL 注入技术。将 hook 代码放在一个独立的 DLL 中,然后使用 `LoadLibrary` 和 `GetProcAddress` 函数来加载并调用 DLL 中的函数。这样可以避免 hook 代码被杀毒软件直接识别。
2. 使用代码加密和混淆技术。将 hook 代码进行加密和混淆,使得杀毒软件难以识别和分析。
3. 在 hook 函数中添加伪造的代码,使得杀毒软件误认为 hook 函数并不是恶意的代码。比如,在 hook 函数中添加一些无害的 API 调用,或者添加一些伪造的系统调用。
4. 使用钩子技术。钩子技术比 inline hook 更加难以被杀毒软件检测到,因为它是 Windows 操作系统提供的官方 API。
需要注意的是,使用任何免杀技术都可能违反了杀毒软件的隔离策略,因此需要谨慎使用,遵守法律和道德规范。
相关问题
c++ 代码 inline hook 如何拦截自己进程的api函数
以下是一个使用 C++ 实现的 inline hook 拦截自己进程的 API 函数的示例代码:
```cpp
#include <Windows.h>
#include <iostream>
// 原始的 API 函数指针
typedef int(__stdcall* OriginalFunction)(int);
// 要拦截的 API 函数的名称
const char* FunctionName = "MessageBoxA";
// hook 函数,用于拦截 API 函数
int __stdcall HookFunction(int param)
{
std::cout << "API function is hooked!" << std::endl;
// 调用原始的 API 函数
OriginalFunction originalFunction = (OriginalFunction)GetProcAddress(GetModuleHandleA("user32.dll"), FunctionName);
return originalFunction(param);
}
int main()
{
// 获取要拦截的 API 函数的地址
OriginalFunction originalFunction = (OriginalFunction)GetProcAddress(GetModuleHandleA("user32.dll"), FunctionName);
// 构造跳转指令,跳转到 hook 函数
unsigned char* pTarget = (unsigned char*)originalFunction;
unsigned char jumpCode[] = { 0xE9, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
DWORD dwOldProtect;
VirtualProtect(pTarget, sizeof(jumpCode), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &dwOldProtect);
DWORD dwOffset = ((DWORD)HookFunction - (DWORD)pTarget - 5);
memcpy(&jumpCode[1], &dwOffset, sizeof(DWORD));
memcpy(pTarget, jumpCode, sizeof(jumpCode));
VirtualProtect(pTarget, sizeof(jumpCode), dwOldProtect, &dwOldProtect);
// 调用被拦截的 API 函数
MessageBoxA(NULL, "Hello, world!", "Test", MB_OK);
// 卸载 hook
memcpy(pTarget, originalFunction, sizeof(jumpCode));
VirtualProtect(pTarget, sizeof(jumpCode), dwOldProtect, &dwOldProtect);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们使用了 `GetProcAddress` 函数获取了要拦截的 API 函数的地址,并构造了一个跳转指令,跳转到我们自己编写的 hook 函数中。在 hook 函数中,我们保存了原始的 API 函数地址,并执行了自己的代码逻辑,最后调用了原始的 API 函数。在卸载 hook 时,我们将跳转指令还原为原始的 API 函数地址。
c++ x64 inline hook
x64 Inline Hook(内联钩子)是一种在x64架构下实现的钩子技术,用于在程序运行时对函数进行修改或者监控。钩子技术可以用于实现一些高级功能,如函数拦截、行为修改和调试等。
Inline Hook的主要原理是通过修改函数的机器码,将目标函数的执行流程改变到一个特定的钩子函数,从而实现我们所需的功能。这个钩子函数可以进行一系列的操作,如记录参数、修改参数、替换返回值等。
x64 Inline Hook实现相对复杂,因为x64架构下的指令集更加复杂,并且x64架构引入了新的寄存器和指令,如RAX、R10、R11,还有新的调用惯例等。因此,在实现x64 Inline Hook前,我们需要对x64汇编指令和调用惯例有深入的了解。
具体实现Inline Hook主要包括以下几个步骤:
1. 定位到目标函数的地址。可以通过符号表、导入表或者动态调试等方式获取目标函数的地址。
2. 备份目标函数的原始字节码。为了在后续操作中恢复目标函数的完整执行流程,我们需要保留原始字节码。
3. 修改目标函数的字节码。通过修改目标函数的机器码,将执行流程转移到我们的钩子函数。
4. 编写钩子函数。钩子函数的参数和返回值需要与目标函数保持一致,并实现所需的功能。
5. 恢复目标函数的原始字节码。在钩子函数执行完毕后,需要将目标函数的字节码恢复到原始状态,以确保程序正常运行。
6. 跳回目标函数。在钩子函数执行完成后,我们需要将执行流程跳转回原始的目标函数。
需要注意的是,Inline Hook的实现需要考虑到多线程的情况,并且要保证对内存的修改是线程安全的,以及在恢复原始字节码时要避免潜在的问题。
总的来说,x64 Inline Hook是一种强大的技术,可以用于实现程序的函数修改和监控等高级功能。但它的实现相对复杂,需要对x64架构和汇编指令有深入的理解。