function makeThumbArea(name, thickness, color, background, imageurl){ let rect = new BABYLON.GUI.Ellipse(); rect.name = name; rect.thickness = thickness; //rect.color = color; rect.background = background; rect.paddingLeft = "0px"; rect.paddingRight = "0px"; rect.paddingTop = "0px"; rect.paddingBottom = "0px"; // 设置椭圆控件的背景图片 var texture = new BABYLON.Texture(imageurl, self.scene, function () { material.diffuseTexture = texture; rect.background = material; }); return rect; }设置material是不是有问题
时间: 2024-02-14 09:12:57 浏览: 20
是的,这段代码中设置`material`的部分确实有问题。`material`并没有被定义或初始化,因此代码会抛出一个错误。如果想要设置椭圆控件的背景图片,可以直接将加载的纹理设置为控件的`background`属性值,如下所示:
```
rect.background = new BABYLON.Texture(imageurl, self.scene);
```
这样,控件的背景就会被设置为加载的图片。
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function makeThumbArea(name, thickness, color, background, curves){ let rect = new BABYLON.GUI.Ellipse(); rect.name = name; rect.thickness = thickness; rect.color = color; rect.background = background; rect.paddingLeft = "0px"; rect.paddingRight = "0px"; rect.paddingTop = "0px"; rect.paddingBottom = "0px"; return rect; }怎么加入图片
要在 `BABYLON.GUI.Ellipse` 控件中添加图片,你可以使用 `BABYLON.GUI.Image` 控件。可以通过以下方式修改 `makeThumbArea` 函数,以包含添加图片的逻辑:
```javascript
function makeThumbArea(name, thickness, color, background, curves, imageSrc){
let rect = new BABYLON.GUI.Ellipse();
rect.name = name;
rect.thickness = thickness;
rect.color = color;
rect.background = background;
rect.paddingLeft = "0px";
rect.paddingRight = "0px";
rect.paddingTop = "0px";
rect.paddingBottom = "0px";
// 创建一个 Image 控件用于显示图片
let image = new BABYLON.GUI.Image("image", imageSrc);
image.width = "80%";
image.height = "80%";
image.horizontalAlignment = BABYLON.GUI.Control.HORIZONTAL_ALIGNMENT_CENTER;
image.verticalAlignment = BABYLON.GUI.Control.VERTICAL_ALIGNMENT_CENTER;
// 将 Image 控件添加到 Ellipse 控件中
rect.addControl(image);
return rect;
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个新的 `BABYLON.GUI.Image` 控件以显示图片,并将其添加到 `BABYLON.GUI.Ellipse` 控件中。然后我们将 `image` 控件添加到 `rect` 控件中,最后返回 `rect` 控件。在调用 `makeThumbArea` 函数时,你可以传入图片的路径来显示不同的图片。
rect.background = new BABYLON.Texture(imageurl, self.scene);图片是正常的,但为什么加载出来的颜色是全黑的
这可能是因为您没有指定控件的大小,导致图片无法正确地显示在控件中。您可以尝试设置控件的宽度和高度,以适应您加载的图片大小。例如,您可以添加以下代码来设置控件的大小:
```
// 设置控件的大小
rect.width = "200px";
rect.height = "200px";
```
当然,您需要根据您加载的图片大小来调整控件的大小。另外,如果您的图片是透明的,您还需要将控件的`background`属性设置为透明,以便显示图片的透明部分。您可以使用以下代码来设置控件的背景为透明:
```
rect.background.alpha = 0;
```