判断TcpListener 端口是否被占用
时间: 2023-09-03 21:15:22 浏览: 162
在C#中,可以使用TcpListener类的TryCreate方法来判断指定端口是否被占用。这个方法会尝试创建一个TcpListener实例并绑定到指定端口,如果端口未被占用,则返回true,否则返回false。
以下是一个示例代码:
```
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
public static bool IsPortInUse(int port)
{
bool inUse = false;
try
{
using (TcpClient tcpClient = new TcpClient())
{
tcpClient.Connect(IPAddress.Loopback, port);
inUse = true;
}
}
catch (SocketException)
{
// Port is unused and available.
}
return inUse;
}
```
这个方法会尝试连接到本地IP地址和指定端口的TcpListener,并捕获SocketException异常。如果连接成功,则说明端口已被占用,否则说明端口未被占用。
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c#安卓写一个判断端口是否被使用的方法
在C#中,你可以使用`System.Net.NetworkInformation`命名空间下的`TcpListener`类来检查某个端口是否被占用。下面是一个简单的示例方法,它会尝试绑定到指定的端口,如果失败则表明该端口已被使用:
```csharp
using System.Net;
using System.Net.NetworkInformation;
public bool IsPortInUse(int port)
{
try
{
using (var listener = new TcpListener(IPAddress.Any, port))
{
listener.Start();
listener.Stop(); // If the port is not in use, it will stop without any exceptions.
return false; // Port is available
}
}
catch (SocketException ex)
{
if ((ex.SocketErrorCode == SocketError.AddressAlreadyInUse) || (ex.SocketErrorCode == SocketError.ConnectionRefused)) // Specific errors for port already in use
{
return true; // Port is occupied
}
else
{
throw; // Propagate other unexpected exceptions
}
}
}
// 使用方法
bool isPortUsed = IsPortInUse(8080);
if (isPortUsed)
{
Console.WriteLine("Port 8080 is currently in use.");
}
else
{
Console.WriteLine("Port 8080 is available.");
}
server = new TcpListener(IPAddress.Any, port); server.Start(); Socket client = server.AcceptSocket(); 判断当前接收缓冲区有无数据
在创建 `TcpListener` 后监听指定端口并启动服务器后,`AcceptSocket()` 方法会在有客户端连接请求时阻塞,直到一个新的连接可用。当你获取到 `Socket` 实例 `client` 后,判断缓冲区是否有数据并不是直接的,因为 `AcceptSocket()` 已经负责了这一过程,缓冲区内的数据通常是通过 `Receive` 或者 `ReceiveAsync` 接收的。
如果你想要在接收到数据之前检查缓冲区,你应该使用异步方法如 `BeginReceive` 或 `ReceiveAsync`,它们会在数据到达时触发相应的事件或完成委托,这时你可以检查结果。例如:
```csharp
int bytesRead;
IAsyncResult result = client.BeginReceive(buffer, 0, buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(OnDataReceived), client);
...
private void OnDataReceived(IAsyncResult ar)
{
Socket sender = (Socket)ar.AsyncState;
try
{
bytesRead = sender.EndReceive(ar);
if (bytesRead > 0)
{
// 有数据,现在可以在缓冲区中处理
ProcessData(buffer, bytesRead);
}
}
catch (Exception ex)
{
// 处理错误...
}
}
```
在这个例子中,`OnDataReceived` 函数会在数据准备好时被调用,那时你可以确认缓冲区是否有数据。
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