python谁先走到17

时间: 2023-08-05 12:35:19 浏览: 42
这是一个经典的编程问题,可以使用while循环来解决。假设有两个变量a和b,初始值都为0,每次可以选择将其中一个变量加上1或将另一个变量加上2。那么Python先走到17的条件是a或b的值等于17。 下面是Python代码实现: ``` a = 0 b = 0 while a != 17 and b != 17: a += 1 if a == 17: print("Python先走到了17") break b += 2 if b == 17: print("Python先走到了17") break ``` 在这个代码中,我们使用while循环来模拟Python走路的过程,每次根据条件选择将a或b加上1或加上2。如果a或b的值等于17,就说明Python先走到了17,输出相应的结果并跳出循环。
相关问题

Python谁先走到17游戏

这是一个经典的数学问题,通常称为“17游戏”或“加油站问题”。这个问题可以通过编程来解决,以下是一个Python程序来解决这个问题: ``` def game_of_17(start): current = start while current > 0: if current % 4 == 1: current -= 1 elif current % 4 == 2: current -= 2 elif current % 4 == 3: current += 1 else: current -= 3 print("当前的数字是:", current) print("游戏结束!") if start % 2 == 0: print("你赢了!") else: print("计算机赢了!") game_of_17(20) ``` 在这个程序中,我们定义了一个`game_of_17`函数来模拟游戏的过程。`start`参数表示游戏的起始数字。程序会不断进行循环,直到数字减少到0为止。在每一轮中,程序会根据当前数字的模4值来进行相应的操作,直到数字减少到0为止。 如果起始数字是偶数,那么最终计算机会走到0,你就赢了。如果起始数字是奇数,那么最终你会走到0,计算机就赢了。 希望这个程序能够解答你的问题。

python谁先走到17小游戏

这是一个经典的Python编程题,可以通过编写简单的代码来解决。大致思路是让两个人轮流进行加1或加2的操作,直到其中一个人达到17,那么该人获胜。以下是一个简单的实现代码: ``` num = 0 # 初始数字为0 while True: # 第一个人的回合 choice = int(input("Player 1, please choose 1 or 2: ")) num += choice print("Current number is: ", num) if num >= 17: print("Player 1 wins!") break # 第二个人的回合 choice = int(input("Player 2, please choose 1 or 2: ")) num += choice print("Current number is: ", num) if num >= 17: print("Player 2 wins!") break ``` 注意,这只是一个简单的实现,还有很多可以改进的地方。例如,可以添加输入检查,确保玩家只能输入1或2;还可以让程序自动随机选择玩家先后顺序等等。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

idea2019 .2上配置python环境.docx

从安装python开始到idea上运行python代码全过程,适合新手学习。我也是自己研究好久,找了好多文档才配置好。希望后来的可以少走点弯路。
recommend-type

什么是yolov10,简单举例.md

YOLOv10是一种目标检测算法,是YOLO系列算法的第10个版本。YOLO(You Only Look Once)是一种快速的实时目标检测算法,能够在一张图像中同时检测出多个目标。
recommend-type

shufflenet模型-图像分类算法对动态表情分类识别-不含数据集图片-含逐行注释和说明文档.zip

shufflenet模型_图像分类算法对动态表情分类识别-不含数据集图片-含逐行注释和说明文档 本代码是基于python pytorch环境安装的。 下载本代码后,有个环境安装的requirement.txt文本 如果有环境安装不会的,可自行网上搜索如何安装python和pytorch,这些环境安装都是有很多教程的,简单的 环境需要自行安装,推荐安装anaconda然后再里面推荐安装python3.7或3.8的版本,pytorch推荐安装1.7.1或1.8.1版本 首先是代码的整体介绍 总共是3个py文件,十分的简便 且代码里面的每一行都是含有中文注释的,小白也能看懂代码 然后是关于数据集的介绍。 本代码是不含数据集图片的,下载本代码后需要自行搜集图片放到对应的文件夹下即可 在数据集文件夹下是我们的各个类别,这个类别不是固定的,可自行创建文件夹增加分类数据集 需要我们往每个文件夹下搜集来图片放到对应文件夹下,每个对应的文件夹里面也有一张提示图,提示图片放的位置 然后我们需要将搜集来的图片,直接放到对应的文件夹下,就可以对代码进行训练了。 运行01生成txt.py,
recommend-type

该项目存放基于Cesium的三维GIS平台开发中各种实践程序、截图、总结等,其中程序目录结构

"GIS" 通常指的是 地理信息系统(Geographic Information System)。它是一种特定的空间信息系统,用于捕获、存储、管理、分析、查询和显示与地理空间相关的数据。GIS 是一种多学科交叉的产物,涉及地理学、地图学、遥感技术、计算机科学等多个领域。 GIS 的主要特点和功能包括: 空间数据管理:GIS 能够存储和管理地理空间数据,这些数据可以是点、线、面等矢量数据,也可以是栅格数据(如卫星图像或航空照片)。 空间分析:GIS 提供了一系列的空间分析工具,用于查询、量测、叠加分析、缓冲区分析、网络分析等。 可视化:GIS 能够将地理空间数据以地图、图表等形式展示出来,帮助用户更直观地理解和分析数据。 数据输入与输出:GIS 支持多种数据格式的输入和输出,包括数字线划图(DLG)、数字高程模型(DEM)、数字栅格图(DRG)等。 决策支持:GIS 可以为城市规划、环境监测、灾害管理、交通规划等领域提供决策支持。 随着技术的发展,GIS 已经广泛应用于各个领域,成为现代社会不可或缺的一部分。同时,GIS 也在不断地发展和完善,以适应更多领域的需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

深入了解MATLAB开根号的最新研究和应用:获取开根号领域的最新动态

![matlab开根号](https://www.mathworks.com/discovery/image-segmentation/_jcr_content/mainParsys3/discoverysubsection_1185333930/mainParsys3/image_copy.adapt.full.medium.jpg/1712813808277.jpg) # 1. MATLAB开根号的理论基础 开根号运算在数学和科学计算中无处不在。在MATLAB中,开根号可以通过多种函数实现,包括`sqrt()`和`nthroot()`。`sqrt()`函数用于计算正实数的平方根,而`nt
recommend-type

react的函数组件的使用

React 的函数组件是一种简单的组件类型,用于定义无状态或者只读组件。 它们通常接受一个 props 对象作为参数并返回一个 React 元素。 函数组件的优点是代码简洁、易于测试和重用,并且它们使 React 应用程序的性能更加出色。 您可以使用函数组件来呈现简单的 UI 组件,例如按钮、菜单、标签或其他部件。 您还可以将它们与 React 中的其他组件类型(如类组件或 Hooks)结合使用,以实现更复杂的 UI 交互和功能。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依