SSD1306里的主要函数
时间: 2024-05-22 11:13:01 浏览: 14
1. `begin()` - 初始化SSD1306屏幕。
2. `display()` - 显示屏幕缓冲区中的内容。
3. `clearDisplay()` - 清除屏幕缓冲区。
4. `setBrightness()` - 设置屏幕亮度。
5. `setTextSize()` - 设置文本大小。
6. `setTextColor()` - 设置文本颜色。
7. `setCursor()` - 设置文本光标位置。
8. `drawPixel()` - 在指定位置绘制像素点。
9. `drawLine()` - 绘制直线。
10. `drawRect()` - 绘制矩形。
11. `fillRect()` - 填充矩形。
12. `drawCircle()` - 绘制圆形。
13. `fillCircle()` - 填充圆形。
14. `drawBitmap()` - 绘制位图。
15. `invertDisplay()` - 反转屏幕颜色。
相关问题
ssd1306中显示文本的函数
SSD1306是一款OLED屏幕控制器,可以用来控制OLED屏幕显示文本。以下是一个基本的显示文本函数的示例代码:
```
void SSD1306_PrintText(char *text, uint8_t size, uint8_t x, uint8_t y, uint8_t color) {
uint16_t i, j;
uint16_t width, height; // 确定字体的宽度和高度
uint16_t offset; // 偏移量,用于计算字体在屏幕上的位置
uint8_t buffer[size * 8]; // 存储字体的位图数据
uint8_t ch; // 当前字符
uint8_t font_size = size <= 8 ? 8 : size; // 确定字体大小(8x8或者16x16)
// 确定字体的宽度和高度
width = size * strlen(text);
height = font_size;
// 将文本转换为位图数据
for (i = 0; i < strlen(text); i++) {
ch = text[i] - 32; // 字符从空格开始
memcpy(&buffer[i * font_size], &font8x8_basic[ch * font_size], font_size);
}
// 计算字体在屏幕上的位置
offset = (y / 8) * SSD1306_WIDTH + x;
// 将位图数据写入屏幕的缓存中
for (i = 0; i < height; i++) {
for (j = 0; j < width; j++) {
if (buffer[j * height + i] & (1 << (i % 8))) {
SSD1306_Buffer[offset + j + (i / 8) * SSD1306_WIDTH] |= color;
} else {
SSD1306_Buffer[offset + j + (i / 8) * SSD1306_WIDTH] &= ~color;
}
}
}
// 更新屏幕
SSD1306_UpdateScreen();
}
```
该函数接受四个参数:文本、字体大小、x和y坐标以及颜色。它将文本转换为位图数据,并将它们写入屏幕的缓存中,最后更新屏幕。
Adafruit_SSD1306 display这个函数怎么用
Adafruit_SSD1306 display函数用于在SSD1306 OLED屏幕上显示文本或图像。使用此函数,您可以轻松地在OLED屏幕上显示自定义内容。
以下是使用Adafruit_SSD1306 display函数的步骤:
1. 创建Adafruit_SSD1306对象:
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);
其中,SCREEN_WIDTH和SCREEN_HEIGHT是OLED屏幕的宽度和高度,Wire是I2C通信对象,OLED_RESET是重置引脚。
2. 初始化OLED屏幕:
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
此函数将初始化屏幕并将其置于使用状态。
3. 显示文本或图像:
display.clearDisplay(); // 清除屏幕
display.setTextSize(1);
display.setTextColor(WHITE);
display.setCursor(0, 0);
display.println("Hello, World!");
display.display();
这将在屏幕上显示“Hello, World!”文本。
4. 更新屏幕:
display.display();
此函数将在屏幕上显示最新的内容。
注意:在使用display函数之前,您需要安装Adafruit_SSD1306库并在程序中包含相应的头文件。
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