怎么把这段代码修该成绘画小梯形//绘制圆盘的刻度 void QDiscWidget::draw_disc_scale(QPainter \\&p) { p.save(); QPen pen(QColor(255, 255, 255)); pen.setWidth(5); p.set

时间: 2024-04-05 16:31:31 浏览: 22
好的,您可以尝试以下代码: ``` // 绘制圆盘的刻度 void QDiscWidget::draw_disc_scale(QPainter &p) { p.save(); QPen pen(QColor(255, 255, 255)); pen.setWidth(5); p.setPen(pen); // 计算小梯形的边长和高 double side_len = disc_R / 5; double height = side_len * sqrt(3) / 2; // 绘制小梯形 QPolygonF polygon; polygon << QPointF(-side_len/2, 0) << QPointF(side_len/2, 0) << QPointF(side_len/2-height, -height) << QPointF(-side_len/2+height, -height); p.drawPolygon(polygon); p.restore(); } ``` 这段代码会在圆形上绘制一个小梯形。小梯形的边长和高通过计算得出,然后使用 QPainter 的 drawPolygon() 方法绘制。由于绘制小梯形不需要旋转坐标系,因此不需要使用 translate() 和 rotate() 方法。
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怎么把这段代码修该成绘画小梯形//绘制圆盘的刻度 void QDiscWidget::draw_disc_scale(QPainter &p) { p.save(); QPen pen(QColor(255, 255, 255)); pen.setWidth(5); p.setPen(pen); for (int i = 0; i < 360; ++i) { if ((i % 30) == 0) { p.drawLine(disc_R - 10, 0, disc_R-3, 0); } p.rotate(1); } p.restore(); }

要将代码修改为绘制小梯形,可以将p.drawLine()函数替换为p.drawPolygon()函数,并使用QPolygonF类来定义多边形的顶点。以下是修改后的代码: void QDiscWidget::draw_disc_scale(QPainter &p) { p.save(); QPen pen(QColor(255, 255, 255)); pen.setWidth(5); p.setPen(pen); for (int i = 0; i < 360; ++i) { if ((i % 30) == 0) { QPolygonF polygon; polygon << QPointF(disc_R - 10, 0) << QPointF(disc_R - 3, 0) << QPointF(disc_R - 3, -5) << QPointF(disc_R - 10, -5); p.drawPolygon(polygon); } p.rotate(1); } p.restore(); } 这段代码会在圆盘上每隔30度绘制一个小梯形,梯形的顶点分别为(disc_R - 10, 0),(disc_R - 3, 0),(disc_R - 3, -5),(disc_R - 10, -5)。

怎么把这段代码修该成绘画12个相同等边小梯形在平面圆形上//绘制圆盘的刻度 void QDiscWidget::draw_disc_scale(QPainter &p) { p.save(); QPen pen(QColor(255, 255, 255)); pen.setWidth(5); p.setPen(pen); for (int i = 0; i < 360; ++i) { if ((i % 30) == 0) { p.drawLine(disc_R - 10, 0, disc_R-3, 0); } p.rotate(1); } p.restore(); }

您可以尝试以下代码: ``` // 绘制圆盘的刻度 void QDiscWidget::draw_disc_scale(QPainter &p) { p.save(); QPen pen(QColor(255, 255, 255)); pen.setWidth(5); p.setPen(pen); // 计算小梯形的边长和高 double side_len = disc_R / 5; double height = side_len * sqrt(3) / 2; // 绘制12个等边小梯形 for (int i = 0; i < 12; ++i) { // 计算当前小梯形的中心点坐标和旋转角度 double angle = i * 30; QPointF center(disc_R * cos(angle * M_PI / 180), disc_R * sin(angle * M_PI / 180)); p.translate(center); p.rotate(angle); // 绘制小梯形 QPolygonF polygon; polygon << QPointF(-side_len/2, 0) << QPointF(side_len/2, 0) << QPointF(side_len/2-height, -height) << QPointF(-side_len/2+height, -height); p.drawPolygon(polygon); // 恢复坐标系 p.rotate(-angle); p.translate(-center); } p.restore(); } ``` 这段代码会在圆形上绘制12个相同的等边小梯形。其中,每个小梯形的中心点坐标和旋转角度通过计算得出,然后使用 QPainter 的 translate() 和 rotate() 方法将坐标系转换到小梯形的中心点,并旋转到正确的角度,最后绘制小梯形。绘制完成后,再恢复坐标系到原始状态。

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