upper = np.inf

时间: 2024-04-09 16:29:36 浏览: 13
`upper = np.inf` 是将 `np.inf` 赋值给变量 `upper`。在NumPy中,`np.inf` 表示正无穷大的特殊值。 在代码中,`upper` 变量被用作积分的上限限制,即定义了从0到正无穷的积分范围。将 `np.inf` 赋值给 `upper` 变量后,积分函数 `quad()` 将使用正无穷作为积分的上限。 这样就可以计算具有无穷上限的定积分。
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粒子群算法的python代码实例

粒子群算法(Particle Swarm Optimization, PSO)是一种启发式优化算法,用于解决优化问题。下面是一个简单的粒子群算法的Python代码实例: ```python import numpy as np # 定义目标函数(这里以求解最小值为例) def objective_function(x): return x**2 # 粒子群算法类 class ParticleSwarmOptimization: def __init__(self, num_particles, num_dimensions, max_iterations, lower_bound, upper_bound): self.num_particles = num_particles # 粒子数量 self.num_dimensions = num_dimensions # 维度数量 self.max_iterations = max_iterations # 最大迭代次数 self.lower_bound = lower_bound # 变量下界 self.upper_bound = upper_bound # 变量上界 self.particles = np.random.uniform(low=self.lower_bound, high=self.upper_bound, size=(self.num_particles, self.num_dimensions)) # 初始化粒子位置 self.velocities = np.zeros_like(self.particles) # 初始化粒子速度 self.best_positions = self.particles.copy() # 最佳位置 self.best_values = np.zeros(self.num_particles) + np.inf # 最佳值 self.global_best_position = None # 全局最佳位置 self.global_best_value = np.inf # 全局最佳值 # 更新粒子位置和速度 def update(self): for i in range(self.num_particles): for j in range(self.num_dimensions): r1 = np.random.random() r2 = np.random.random() # 更新粒子速度 self.velocities[i][j] = self.velocities[i][j] + 2 * r1 * (self.best_positions[i][j] - self.particles[i][j]) \ + 2 * r2 * (self.global_best_position[j] - self.particles[i][j]) # 限制粒子速度范围 self.velocities[i][j] = np.maximum(self.velocities[i][j], self.lower_bound) self.velocities[i][j] = np.minimum(self.velocities[i][j], self.upper_bound) # 更新粒子位置 self.particles[i][j] = self.particles[i][j] + self.velocities[i][j] # 限制粒子位置范围 self.particles[i][j] = np.maximum(self.particles[i][j], self.lower_bound) self.particles[i][j] = np.minimum(self.particles[i][j], self.upper_bound) # 计算适应值 def evaluate(self): for i in range(self.num_particles): fitness = objective_function(self.particles[i]) if fitness < self.best_values[i]: self.best_values[i] = fitness self.best_positions[i] = self.particles[i] if fitness < self.global_best_value: self.global_best_value = fitness self.global_best_position = self.particles[i] # 执行粒子群算法 def optimize(self): for _ in range(self.max_iterations): self.update() self.evaluate() # 设置参数并运行粒子群算法 num_particles = 50 # 粒子数量 num_dimensions = 1 # 维度数量 max_iterations = 100 # 最大迭代次数 lower_bound = -10 # 变量下界 upper_bound = 10 # 变量上界 pso = ParticleSwarmOptimization(num_particles, num_dimensions, max_iterations, lower_bound, upper_bound) pso.optimize() # 输出结果 print("最优解:", pso.global_best_position) print("最优值:", pso.global_best_value) ``` 这个代码实例演示了如何使用粒子群算法求解一个简单的一维优化问题。你可以根据自己的需求,修改目标函数和参数设置来解决不同的优化问题。

利用Cubic映射模式进行初始化鲸鱼算法的代码实现

以下是利用Cubic映射模式进行初始化鲸鱼算法的Python代码实现: ```python import numpy as np # 定义鲸鱼算法的目标函数 def objective_function(x): return np.sum(x**2) # 定义Cubic映射模式的初始化方法 def cubic_initialization(search_space, num_whales): dim = search_space.shape[0] lower_bounds = search_space[:, 0] upper_bounds = search_space[:, 1] whale_positions = np.zeros((num_whales, dim)) for i in range(dim): lb = lower_bounds[i] ub = upper_bounds[i] delta = (ub - lb) / num_whales for j in range(num_whales): r = np.random.rand() whale_positions[j, i] = lb + (r + j) * delta return whale_positions # 定义鲸鱼算法的主函数 def whale_algorithm(search_space, max_iter, num_whales): # 初始化鲸鱼群体 whale_positions = cubic_initialization(search_space, num_whales) # 记录全局最优解 global_best_position = None global_best_fitness = np.inf for i in range(max_iter): # 更新每条鲸鱼的位置 for j in range(num_whales): # 计算当前鲸鱼的适应度值 fitness = objective_function(whale_positions[j]) # 如果当前适应度值优于个体最优解,则进行更新 if fitness < whale_fitness[j]: whale_fitness[j] = fitness whale_best_position[j] = whale_positions[j] # 如果当前适应度值优于全局最优解,则进行更新 if fitness < global_best_fitness: global_best_fitness = fitness global_best_position = whale_positions[j] # 对每条鲸鱼进行迁徙操作 for j in range(num_whales): # 计算当前鲸鱼与全局最优解的距离和方向 distance = np.linalg.norm(whale_positions[j] - global_best_position) direction = global_best_position - whale_positions[j] # 计算当前鲸鱼的运动速度 a = 2 * np.random.rand() - 1 c = 2 * np.random.rand() b = 1 l = np.random.rand() p = np.random.rand() if p < 0.5: if np.abs(a) < 1: new_position = global_best_position - a * distance * direction else: rand_whale = np.random.randint(num_whales) new_position = whale_positions[rand_whale] - a * distance * direction else: new_position = distance * np.exp(b * l) * np.cos(2 * np.pi * l) + global_best_position # 进行边界约束 new_position = np.maximum(new_position, search_space[:, 0]) new_position = np.minimum(new_position, search_space[:, 1]) # 更新当前鲸鱼的位置 whale_positions[j] = new_position return global_best_position, global_best_fitness ``` 这段代码实现了鲸鱼算法的主要逻辑,其中利用了Cubic映射模式进行初始化。具体而言,通过调用`cubic_initialization`函数,对搜索空间进行分割,并在每个分割区域内随机生成初始解。然后,在每次迭代过程中,根据当前鲸鱼的位置和全局最优解的位置,计算运动速度,并进行位置更新。最终返回全局最优解的位置和适应度值。 需要注意的是,这段代码仅供参考,具体实现可能需要根据具体问题进行调整。

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
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