、结合实现进程机制的多任务操作系统,描述可执行程序从外存调用,执行,结束各环节发生了什么,并如何解决的。(10分)
时间: 2024-03-04 20:52:44 浏览: 127
可执行程序从外存调用,执行,结束各环节发生了以下过程:
1. 调用阶段:当用户要运行可执行程序时,操作系统将其从外存中读取到内存中,然后为其创建进程控制块(PCB),包括进程状态、程序计数器、寄存器、堆栈等信息,并将其插入到进程队列中等待调度。
2. 执行阶段:当进程被调度时,操作系统将其状态设置为运行态,并将CPU分配给该进程,使其开始执行。在执行期间,进程可以请求资源、申请IO等操作。操作系统需要监控进程的状态,处理进程请求,分配资源,调度进程等操作。
3. 结束阶段:当进程执行完毕或者出现异常时,操作系统将其状态设置为终止态,并释放进程占用的资源和内存空间。同时,操作系统需要将进程的结果返回给用户。
为了解决可执行程序从外存调用,执行,结束各环节发生的问题,操作系统引入了进程机制。具体地,操作系统将进程的状态抽象为进程控制块(PCB),并在进程间进行调度和资源分配。在调用阶段,进程被读取到内存中并创建PCB。在执行阶段,操作系统监控进程状态并调度进程。在结束阶段,操作系统释放进程占用的资源和内存空间,同时将进程的结果返回给用户。通过进程机制,操作系统可以实现多任务处理,提高系统的利用率和效率。
相关问题
操作系统进程和程序的区别
程序是指一组指令的集合,它们被存储在磁盘或其他存储设备上,等待被加载到内存中并被处理器执行。而进程则是程序在执行过程中的一个实例,它包括了程序计数器、寄存器集合、内存空间等执行所需的资源。一个进程可以包含多个线程,每个线程都是在进程内运行的独立执行序列。
操作系统的主要任务之一就是管理进程,它为每个进程分配必要的资源,并对它们进行调度和管理。当用户启动一个程序时,操作系统将创建一个新的进程,并将程序的代码和数据复制到进程的地址空间中,然后将该进程加入到系统调度程序的队列中。当处理器可用时,调度程序选择一个就绪状态的进程并将其运行。此外,操作系统还提供了各种系统调用,用于管理进程之间的通信和同步等问题。
总结一下,程序是静态的代码集合,而进程是动态的程序执行实例,由操作系统进行管理和调度。
基于Windows的核心API实现可执行文件的线程调用,并查看kernel32.dll在当前系统中的路径信息和线程编号这一部分的原理
Windows的核心API提供了许多函数来操作线程和进程,可以通过这些函数来实现可执行文件的线程调用。其中,CreateThread函数可以用来创建一个新的线程,并将其运行在可执行文件中。通过这个函数,我们可以为可执行文件创建多个线程,实现多任务的并发执行。
另外,kernel32.dll是Windows操作系统中的一个重要的动态链接库,其中包含了许多系统函数的实现。在当前系统中,可以通过查看系统环境变量和注册表来获取kernel32.dll的路径信息。在程序运行时,可以通过LoadLibrary函数加载kernel32.dll,并通过GetProcAddress函数获取其中的函数地址,从而实现对系统函数的调用。
每个线程都有自己的线程编号,可以通过GetCurrentThreadId函数来获取当前线程的编号。在多线程编程中,线程编号可以用来区分不同的线程,方便进行线程间的通信和同步。