java.lang.Math类是一个最终类。其中包含许多用来进行科学计算的类方法和常量,它们都是Math类的静态成员。 T F

时间: 2024-03-12 19:44:13 浏览: 84
T,`java.lang.Math` 类是一个最终类,其中包含许多用来进行科学计算的类方法和常量,它们都是 `Math` 类的静态成员。 `Math` 类中的方法都是静态方法,可以直接通过类名来调用,而不需要创建 `Math` 类的实例。例如,要计算正弦值(sine)为 30 度的角度,可以这样写: ```java double result = Math.sin(Math.toRadians(30)); ``` 在上面的代码中,`Math.toRadians` 方法将角度转换为弧度,然后调用 `Math.sin` 方法计算正弦值。 另外,`Math` 类中还包含了一些常量,例如 `Math.PI` 表示圆周率 π,`Math.E` 表示自然对数的底数 e 等等。这些常量都是 `Math` 类的静态成员,可以直接通过类名来引用。
相关问题

java.lang.Math类是一个最终类。其中包含许多用来进行科学计算的类方法和常量,它们都是Math类的静态成员。

没问题,你的第一个问题是关于java.lang.Math类的。是的,java.lang.Math是一个最终类,意味着它不能被继承。它包含了许多用于数学计算的静态方法和常量,比如sin、cos、tan、PI等等。这些方法和常量可以在程序中直接调用,而不需要创建Math类的实例。使用Math类可以方便地进行数学计算,例如计算三角函数、取整、求平方根等等。

定义一个Circle类表示圆,在其中定义变量radius表示圆的半径,另外定义了4个方法,分别是设置和返回圆的半径、求圆的周长和面积。其中圆周率使用了java.lang.Math.PI常量。画出该类的UML图,并编写一个测试程序,设置圆的半径,调用Circle类的方法求得圆的周长和面积

以下是 Circle 类的 UML 图: ``` -------------------- | Circle | -------------------- | - radius: double | -------------------- | + Circle(radius: double) | | + setRadius(radius: double): void | | + getRadius(): double | | + getPerimeter(): double | | + getArea(): double | -------------------- ``` 其中,Circle 类有一个私有的 `radius` 变量表示圆的半径。类有一个构造方法 `Circle(radius: double)` 用于初始化圆的半径,一个设置半径的方法 `setRadius(radius: double)`,一个获取半径的方法 `getRadius()`,一个获取圆周长的方法 `getPerimeter()`,一个获取圆面积的方法 `getArea()`。 以下是 Circle 类的 Java 代码实现: ```java public class Circle { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } public double getRadius() { return radius; } public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } } ``` 以下是测试程序的代码: ```java public class Test { public static void main(String[] args) { Circle c = new Circle(5.0); System.out.println("圆的半径为:" + c.getRadius()); System.out.println("圆的周长为:" + c.getPerimeter()); System.out.println("圆的面积为:" + c.getArea()); } } ``` 运行结果如下: ``` 圆的半径为:5.0 圆的周长为:31.41592653589793 圆的面积为:78.53981633974483 ```

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