用WIN API 在DLL中创建一个带edit文本框的窗口程序

时间: 2024-03-13 10:45:32 浏览: 17
以下一个使用WIN API在DLL中创建一个带Edit文本框的窗口程序的示例代码: ```c++ #include <windows.h> // 定义全局变量 HWND hwndEdit; // 定义窗口过程 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(msg) { case WM_CREATE: // 创建Edit文本框 hwndEdit = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, "EDIT", "", WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL | ES_AUTOHSCROLL, 0, 0, 100, 100, hwnd, (HMENU) 1, GetModuleHandle(NULL), NULL); break; case WM_DESTROY: // 销毁Edit文本框 DestroyWindow(hwndEdit); PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } // 定义导出函数 __declspec(dllexport) void CreateWindowInDLL() { // 注册窗口类 WNDCLASS wc = {0}; wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = GetModuleHandle(NULL); wc.lpszClassName = "MyWindowClass"; RegisterClass(&wc); // 创建窗口 HWND hwnd = CreateWindowEx(0, "MyWindowClass", "My DLL Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 500, NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL); ShowWindow(hwnd, SW_SHOWDEFAULT); // 进入消息循环 MSG msg; while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } ``` 在这个示例代码中,我们通过使用WIN API创建一个窗口类,然后在导出函数`CreateWindowInDLL`中创建一个窗口,并在窗口过程中创建一个Edit文本框。注意,我们需要将Edit文本框的句柄`hwndEdit`定义为全局变量,以便在窗口过程中可以访问它。最后,我们使用消息循环来处理窗口的消息。

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