用WIN API 在DLL中创建一个带edit文本框的窗口程序
时间: 2024-03-13 15:45:32 浏览: 88
以下一个使用WIN API在DLL中创建一个带Edit文本框的窗口程序的示例代码:
```c++
#include <windows.h>
// 定义全局变量
HWND hwndEdit;
// 定义窗口过程
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
// 创建Edit文本框
hwndEdit = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE, "EDIT", "", WS_CHILD | WS_VISIBLE | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL | ES_AUTOHSCROLL,
0, 0, 100, 100, hwnd, (HMENU) 1, GetModuleHandle(NULL), NULL);
break;
case WM_DESTROY:
// 销毁Edit文本框
DestroyWindow(hwndEdit);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// 定义导出函数
__declspec(dllexport) void CreateWindowInDLL()
{
// 注册窗口类
WNDCLASS wc = {0};
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hInstance = GetModuleHandle(NULL);
wc.lpszClassName = "MyWindowClass";
RegisterClass(&wc);
// 创建窗口
HWND hwnd = CreateWindowEx(0, "MyWindowClass", "My DLL Window", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 500, 500, NULL, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL);
ShowWindow(hwnd, SW_SHOWDEFAULT);
// 进入消息循环
MSG msg;
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
```
在这个示例代码中,我们通过使用WIN API创建一个窗口类,然后在导出函数`CreateWindowInDLL`中创建一个窗口,并在窗口过程中创建一个Edit文本框。注意,我们需要将Edit文本框的句柄`hwndEdit`定义为全局变量,以便在窗口过程中可以访问它。最后,我们使用消息循环来处理窗口的消息。
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