用WIN API 在DLL中创建一个带edit文本框的模态窗口程序
时间: 2024-03-13 15:45:38 浏览: 84
以下是一个使用WIN API在DLL中创建一个带Edit文本框的模态窗口程序的示例代码:
```c++
#include <windows.h>
// 定义全局变量
HWND hwndEdit;
// 定义窗口过程
INT_PTR CALLBACK ModalDialogProc(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_INITDIALOG:
// 创建Edit文本框
hwndEdit = GetDlgItem(hwndDlg, IDC_EDIT);
break;
case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDOK:
// 关闭窗口
EndDialog(hwndDlg, 0);
break;
default:
break;
}
break;
default:
return FALSE;
}
return TRUE;
}
// 定义导出函数
__declspec(dllexport) void CreateModalDialogInDLL()
{
// 创建模态对话框
DialogBox(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDD_MODAL_DIALOG), NULL, ModalDialogProc);
}
```
在这个示例代码中,我们通过使用WIN API创建一个模态对话框,并在对话框过程中创建一个Edit文本框。注意,我们需要将Edit文本框的句柄`hwndEdit`定义为全局变量,以便在对话框过程中可以访问它。最后,我们使用`DialogBox`函数显示模态对话框,并在对话框过程中处理窗口消息。
需要注意的是,在资源文件中,需要定义一个对话框模板,并将其中的Edit控件ID设置为`IDC_EDIT`,以便在对话框过程中可以获取到它的句柄。
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