用WIN API 在DLL中创建一个带edit文本框的模态窗口程序

时间: 2024-03-13 15:45:38 浏览: 84
以下是一个使用WIN API在DLL中创建一个带Edit文本框的模态窗口程序的示例代码: ```c++ #include <windows.h> // 定义全局变量 HWND hwndEdit; // 定义窗口过程 INT_PTR CALLBACK ModalDialogProc(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch(uMsg) { case WM_INITDIALOG: // 创建Edit文本框 hwndEdit = GetDlgItem(hwndDlg, IDC_EDIT); break; case WM_COMMAND: switch(LOWORD(wParam)) { case IDOK: // 关闭窗口 EndDialog(hwndDlg, 0); break; default: break; } break; default: return FALSE; } return TRUE; } // 定义导出函数 __declspec(dllexport) void CreateModalDialogInDLL() { // 创建模态对话框 DialogBox(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDD_MODAL_DIALOG), NULL, ModalDialogProc); } ``` 在这个示例代码中,我们通过使用WIN API创建一个模态对话框,并在对话框过程中创建一个Edit文本框。注意,我们需要将Edit文本框的句柄`hwndEdit`定义为全局变量,以便在对话框过程中可以访问它。最后,我们使用`DialogBox`函数显示模态对话框,并在对话框过程中处理窗口消息。 需要注意的是,在资源文件中,需要定义一个对话框模板,并将其中的Edit控件ID设置为`IDC_EDIT`,以便在对话框过程中可以获取到它的句柄。
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