matlab hlod on函数
时间: 2023-10-31 19:10:41 浏览: 36
hold on函数是MATLAB中常用的一个命令,它的作用是在当前图形窗口中保留前面绘制的所有图形,并继续在同一幅图形上添加新的图形。
具体来说,当你在MATLAB中使用绘图函数(如plot、scatter等)绘制图形时,如果没有使用hold on函数的话,每次执行绘图命令都会清空当前的图形窗口,然后再重新绘制图形。而使用hold on函数后,前面绘制的图形不会被清空,而是保留在图形窗口中,同时你可以继续在同一幅图形上添加新的图形。
示例代码:
```matlab
x = 1:10;
y1 = sin(x);
y2 = cos(x);
plot(x, y1)
hold on % 保留前面绘制的图形
plot(x, y2)
```
运行上述代码后,你会发现在同一个图形窗口中,先绘制了y1的正弦曲线,然后继续在同一幅图形上添加了y2的余弦曲线。
相关问题
ue5.2 HLOD使用方法
HLOD(Hierarchical Level of Detail)是一个优化技术,它可以将高细节度的模型与低细节度的模型结合起来,从而减少绘制调用和渲染时间。在UE5.2中,使用HLOD技术可以显著提高游戏的性能。
下面是使用HLOD的步骤:
1. 创建HLOD Actor:在场景中创建一个HLOD Actor,这个Actor将作为HLOD的根节点。
2. 添加需要合并的静态网格体:选中需要合并的Actor,点击Details面板中的“Add to HLOD”按钮,将Actor添加到HLOD Actor中。
3. 配置HLOD参数:在HLOD Actor的Details面板中,可以设置HLOD的一些参数,如合并方式、最大LOD等级、误差阈值等。
4. 生成HLOD:点击HLOD Actor的Details面板中的“Generate HLOD”按钮,等待HLOD生成完成。
5. 替换原来的网格体:将原来的静态网格体替换为HLOD Actor,可以使用替换Actor功能或手动替换。
6. 调整HLOD参数:可以根据实际情况调整HLOD的一些参数,如最大LOD等级、误差阈值等。
使用HLOD可以大幅度提高游戏的性能,但需要注意的是,HLOD并不适用于所有情况,例如需要频繁切换视角的游戏场景就不太适合使用HLOD。
基于cesium的沙盘推演
基于Cesium的沙盘推演是一种利用Cesium可视化引擎进行三维立体仿真的方法。它采用B/S架构,通过WebAPI流式传输海量的三维模型数据,实现快速呈现三维立体仿真结果。
在沙盘推演中,基于Cesium的可视化引擎可以使用开源的Cesium库来构建虚拟地球,并通过加载瓦片的方式来展示地理信息。通过合理的瓦片加载次序调度和跳跃式层次的方式,可以节约加载时间和内存。
此外,沙盘推演还可以利用基于等级的细节层次(HLOD)的树状数据组织结构,实现分块加载和离核渲染,以应对大场景、大数据量的三维数据结构。这样可以提高仿真结果的呈现速度和效果。
总结起来,基于Cesium的沙盘推演利用Cesium可视化引擎和WebAPI流式传输数据,通过合理的瓦片加载和细节层次的优化,实现了快速呈现三维立体仿真结果的功能。
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