请扮演一个后端开发人员。现在需要开发一个流程审批项目。请写出项目实现代码并注释。相关数据库对于表设计也需要对应开发设计写出。

时间: 2023-11-28 18:48:40 浏览: 61
好的,我将扮演一个后端开发人员,接下来会为您介绍如何开发一个基于流程审批的项目。 首先,我们需要设计相关数据库表,以下是数据库表的设计: ``` 用户表(user): - id:用户ID,主键 - name:用户名 - password:密码 角色表(role): - id:角色ID,主键 - name:角色名称 用户角色关联表(user_role): - id:关联ID,主键 - user_id:用户ID,外键 - role_id:角色ID,外键 审批流程表(approval_process): - id:审批流程ID,主键 - name:审批流程名称 审批节点表(approval_node): - id:审批节点ID,主键 - name:审批节点名称 - approver:审批人 - process_id:所属审批流程ID,外键 审批记录表(approval_record): - id:审批记录ID,主键 - user_id:申请人ID,外键 - node_id:审批节点ID,外键 - status:审批状态(待审批、已通过、已拒绝) - opinion:审批意见 - create_time:创建时间 - update_time:更新时间 ``` 接下来,我们需要编写项目实现代码。这里我们使用 Spring Boot 框架进行开发,并使用 MyBatis 框架进行数据库操作。 首先,我们需要定义实体类,以下是用户实体类的代码: ```java public class User { private Long id; private String name; private String password; // 省略getter/setter方法 } ``` 接下来是角色实体类的代码: ```java public class Role { private Long id; private String name; // 省略getter/setter方法 } ``` 然后是审批流程实体类的代码: ```java public class ApprovalProcess { private Long id; private String name; // 省略getter/setter方法 } ``` 接着是审批节点实体类的代码: ```java public class ApprovalNode { private Long id; private String name; private Long approver; private Long processId; // 省略getter/setter方法 } ``` 最后是审批记录实体类的代码: ```java public class ApprovalRecord { private Long id; private Long userId; private Long nodeId; private String status; private String opinion; private Date createTime; private Date updateTime; // 省略getter/setter方法 } ``` 接下来,我们需要编写 DAO 层,以下是用户 DAO 接口的代码: ```java public interface UserDao { User getById(Long id); void save(User user); void update(User user); void deleteById(Long id); List<User> list(); } ``` 然后是角色 DAO 接口的代码: ```java public interface RoleDao { Role getById(Long id); void save(Role role); void update(Role role); void deleteById(Long id); List<Role> list(); } ``` 接着是审批流程 DAO 接口的代码: ```java public interface ApprovalProcessDao { ApprovalProcess getById(Long id); void save(ApprovalProcess approvalProcess); void update(ApprovalProcess approvalProcess); void deleteById(Long id); List<ApprovalProcess> list(); } ``` 最后是审批节点 DAO 接口的代码: ```java public interface ApprovalNodeDao { ApprovalNode getById(Long id); void save(ApprovalNode approvalNode); void update(ApprovalNode approvalNode); void deleteById(Long id); List<ApprovalNode> listByProcessId(Long processId); } ``` 接下来,我们需要编写 Service 层,以下是用户 Service 接口的代码: ```java public interface UserService { User getById(Long id); void save(User user); void update(User user); void deleteById(Long id); List<User> list(); } ``` 然后是角色 Service 接口的代码: ```java public interface RoleService { Role getById(Long id); void save(Role role); void update(Role role); void deleteById(Long id); List<Role> list(); } ``` 接着是审批流程 Service 接口的代码: ```java public interface ApprovalProcessService { ApprovalProcess getById(Long id); void save(ApprovalProcess approvalProcess); void update(ApprovalProcess approvalProcess); void deleteById(Long id); List<ApprovalProcess> list(); } ``` 最后是审批节点 Service 接口的代码: ```java public interface ApprovalNodeService { ApprovalNode getById(Long id); void save(ApprovalNode approvalNode); void update(ApprovalNode approvalNode); void deleteById(Long id); List<ApprovalNode> listByProcessId(Long processId); } ``` 接下来,我们需要实现 Service 层,以下是用户 Service 实现类的代码: ```java @Service public class UserServiceImpl implements UserService { @Autowired private UserDao userDao; @Override public User getById(Long id) { return userDao.getById(id); } @Override public void save(User user) { userDao.save(user); } @Override public void update(User user) { userDao.update(user); } @Override public void deleteById(Long id) { userDao.deleteById(id); } @Override public List<User> list() { return userDao.list(); } } ``` 然后是角色 Service 实现类的代码: ```java @Service public class RoleServiceImpl implements RoleService { @Autowired private RoleDao roleDao; @Override public Role getById(Long id) { return roleDao.getById(id); } @Override public void save(Role role) { roleDao.save(role); } @Override public void update(Role role) { roleDao.update(role); } @Override public void deleteById(Long id) { roleDao.deleteById(id); } @Override public List<Role> list() { return roleDao.list(); } } ``` 接着是审批流程 Service 实现类的代码: ```java @Service public class ApprovalProcessServiceImpl implements ApprovalProcessService { @Autowired private ApprovalProcessDao approvalProcessDao; @Override public ApprovalProcess getById(Long id) { return approvalProcessDao.getById(id); } @Override public void save(ApprovalProcess approvalProcess) { approvalProcessDao.save(approvalProcess); } @Override public void update(ApprovalProcess approvalProcess) { approvalProcessDao.update(approvalProcess); } @Override public void deleteById(Long id) { approvalProcessDao.deleteById(id); } @Override public List<ApprovalProcess> list() { return approvalProcessDao.list(); } } ``` 最后是审批节点 Service 实现类的代码: ```java @Service public class ApprovalNodeServiceImpl implements ApprovalNodeService { @Autowired private ApprovalNodeDao approvalNodeDao; @Override public ApprovalNode getById(Long id) { return approvalNodeDao.getById(id); } @Override public void save(ApprovalNode approvalNode) { approvalNodeDao.save(approvalNode); } @Override public void update(ApprovalNode approvalNode) { approvalNodeDao.update(approvalNode); } @Override public void deleteById(Long id) { approvalNodeDao.deleteById(id); } @Override public List<ApprovalNode> listByProcessId(Long processId) { return approvalNodeDao.listByProcessId(processId); } } ``` 最后,我们需要编写 Controller 层,以下是用户 Controller 的代码: ```java @RestController @RequestMapping("/user") public class UserController { @Autowired private UserService userService; @GetMapping("/{id}") public User getById(@PathVariable Long id) { return userService.getById(id); } @PostMapping public void save(@RequestBody User user) { userService.save(user); } @PutMapping public void update(@RequestBody User user) { userService.update(user); } @DeleteMapping("/{id}") public void deleteById(@PathVariable Long id) { userService.deleteById(id); } @GetMapping public List<User> list() { return userService.list(); } } ``` 然后是角色 Controller 的代码: ```java @RestController @RequestMapping("/role") public class RoleController { @Autowired private RoleService roleService; @GetMapping("/{id}") public Role getById(@PathVariable Long id) { return roleService.getById(id); } @PostMapping public void save(@RequestBody Role role) { roleService.save(role); } @PutMapping public void update(@RequestBody Role role) { roleService.update(role); } @DeleteMapping("/{id}") public void deleteById(@PathVariable Long id) { roleService.deleteById(id); } @GetMapping public List<Role> list() { return roleService.list(); } } ``` 接着是审批流程 Controller 的代码: ```java @RestController @RequestMapping("/approvalProcess") public class ApprovalProcessController { @Autowired private ApprovalProcessService approvalProcessService; @GetMapping("/{id}") public ApprovalProcess getById(@PathVariable Long id) { return approvalProcessService.getById(id); } @PostMapping public void save(@RequestBody ApprovalProcess approvalProcess) { approvalProcessService.save(approvalProcess); } @PutMapping public void update(@RequestBody ApprovalProcess approvalProcess) { approvalProcessService.update(approvalProcess); } @DeleteMapping("/{id}") public void deleteById(@PathVariable Long id) { approvalProcessService.deleteById(id); } @GetMapping public List<ApprovalProcess> list() { return approvalProcessService.list(); } } ``` 最后是审批节点 Controller 的代码: ```java @RestController @RequestMapping("/approvalNode") public class ApprovalNodeController { @Autowired private ApprovalNodeService approvalNodeService; @GetMapping("/{id}") public ApprovalNode getById(@PathVariable Long id) { return approvalNodeService.getById(id); } @PostMapping public void save(@RequestBody ApprovalNode approvalNode) { approvalNodeService.save(approvalNode); } @PutMapping public void update(@RequestBody ApprovalNode approvalNode) { approvalNodeService.update(approvalNode); } @DeleteMapping("/{id}") public void deleteById(@PathVariable Long id) { approvalNodeService.deleteById(id); } @GetMapping("/listByProcessId") public List<ApprovalNode> listByProcessId(@RequestParam Long processId) { return approvalNodeService.listByProcessId(processId); } } ``` 至此,一个基于流程审批的项目的实现代码就完成了。
阅读全文

相关推荐

doc
流程审批的数据结构。 1,表结构 "1表名:流程表 " "序号 "名称 "类型 "可为空 "注释 " "1 "FLOW_ID "number(16) "no "流程ID " "2 "FLOW_NAME "VARCHAR2(64) "no "流程名称 " "3 "FLOW_DESCRIPTION"VARCHAR2(64) "yes "流程描述 " "2表名:流程下的子节点表 " "序号 "名称 "类型 "可为空 "注释 " "1 "FLOW_NODE_ID "number(16) "no "流程节点ID " "2 "FLOW_NODE_PARENT_ID"number(16) "no "流程ID(parentID) " "3 "FLOW_NODE_NAME "VARCHAR2(64) "yes "节点名称 " "4 "FLOW_NODE_PROCESSOR"VARCHAR2(64) "yes "处理人公式 " "3表名:流程线(操作) " "序号 "名称 "类型 "可为空 "注释 " "1 "FLOW_LINK_ID "number(16) "no "流程线ID " "2 "FLOW_LINK_PARENT_ID"number(16) "no "流程ID(parentID) " "3 "FLOW_LINK_NAME "VARCHAR2(64) "yes "流程线名称 " "4 "FLOW_LINK_PREVIOUS_"number(16) "yes "上一节点ID " " "NODE_ID " " " " "5 "FLOW_LINK_NEXT_NODE"number(16) "yes "下一节点ID " " "_ID " " " " 二、什么是流程。 在流程表中添加一些数据,为了更明确查看。下面的流程表中添加了两个流程,一个是 请假审批流程,另一个是ECN审批流程。(现在能明白流程的意思没?) "FLOW_ID"FLOW_NAME "FLOW_DESCRIPTION " "1 "请假审批流程 "用于请假申请审批 " "2 "ECN审批流程 "用于工程变更通知流程" 二、请假审批流程。 以请假流程为例,流程图如下,图中没有标出申请被驳回情况,默认每个节点审批不 通过,都驳回给拟稿人。(呵呵,图画的粗糙了点,纯粹是为了节约时间,现在在做EC N审批流程,这个项目还是很复杂的。) 1-1:请假审批流程图 从流程图中,可见该流程并不是固定的,流程中所走的路线是可选择的,下面在流程下 的子节点表和流程线(操作)中给出具体配置。 (作为参考吧) "FLOW_NODE_PROCESSOR "FLOW_NODE_ID "FLOW_NODE_PARENT_ID"FLOW_NODE_NAME " "SELF(自己) "1 "1 "拟稿 " "ALL_GENT(所有的科长) "2 "1 "科长审批 " "ALL_MANAGERS(所有经理 "3 "1 "经理审批 " ") " " " " "ALL_FACTORY(所有厂长)"4 "1 "厂长审批 " "ACCOUNT_ID(人事指定的一"5 "1 "人事部记录 " "个人) " " " " "SELF(自己) "6 "1 "通知拟稿人 " "FLOW_LINK"FLOW_LINK_PARE"FLOW_LINK_NAM"FLOW_LINK_PREVIOUS_"FLOW_LINK_NEXT_NOD" "_ID "NT_ID "E "NODE_ID "E_ID " "1 "1 "拟稿人送科长 "1 "2 " " " "审批 " " " "2 "1 "科长送经理审 "2 "3 " " " "批 " " " "3 "1 "经理送厂长审 "3 "4 " " " "批 " " " "4 "1 "厂长送人事部 "4 "5 " " " "记录 " " " "5 "1 "人事部通知拟 "5 "6 " " " "稿人 " " " "6 "1 "科长送人事部 "2 "5 " " " "记录 " " " "7 "1 "经理送人事部 "3 "5 " " " "记录 " " " "8 "1 "拟稿人送经理 "1 "3 " " " "审批 " " " "9 "1 "拟稿人送厂长 "1 "4 " " " "审批 " " " "10 "1 "科长驳回给拟 "2 "1 " " " "稿人 " " " "11 "1 "经理驳回给拟 "3 "1 " " " "稿人 " " " "12 "1 "厂长驳回给拟 "4 "1 " " " "稿人 " " " ----------------------- 流程审批的数据库设计全文共3页,当前为第1页。 开始 科长 厂长 部门经理 拟稿人 拟稿人 结束 人事 流程审批的数据库设计全文共3页,当前为第2

最新推荐

recommend-type

Java项目开发规范参考

公司名.项目名 ...总之,这些规范旨在创造一个高效、整洁且易于维护的开发环境,促进团队合作,提高软件质量。遵循这些指导原则,可以减少错误,提高代码的可读性和可维护性,从而提升整个项目的成功率。
recommend-type

软件开发文档说明(完整流程)

软件开发文档是软件开发过程中的核心组成部分,它们不仅记录了软件开发的各个阶段,还确保了团队间的沟通清晰,降低了项目风险。以下是关于软件开发文档的详细解释: 首先,软件开发设计文档包括以下几类: 1. ...
recommend-type

程序员开发手册 java 项目文档

本文档旨在为 Java 项目开发提供一个详细的开发手册,涵盖了代码编写、格式、注释、命名规则、换行、缩进、空格等多方面的内容。该手册适用于开发部全体人员,并且适用于软件项目开发的代码编写阶段和后期维护阶段。...
recommend-type

MyBatis-plus+达梦数据库实现自动生成代码的示例

为了使 MyBatis-Plus 能够识别并正确处理达梦数据库,你可能还需要自定义一个实体扫描器(EntityScanner)和一个数据库 ID 生成器(IDGenerator),因为 MyBatis-Plus 默认的 ID 生成策略可能不适用于达梦数据库。...
recommend-type

QAC工具介绍和使用说明(供一种可量化措施的代码度量值属性:33基于功能 32基于文件和4个项目级别)

QAC(Quality Assured C)是一款强大的静态代码分析工具,它提供了丰富的代码度量值属性,包括33种基于功能的度量,32种基于文件的度量以及4种项目级别的度量,为代码质量提供了可量化的评估依据。QAC不仅能够展示...
recommend-type

MATLAB实现小波阈值去噪:Visushrink硬软算法对比

资源摘要信息:"本资源提供了一套基于MATLAB实现的小波阈值去噪算法代码。用户可以通过运行主文件"project.m"来执行该去噪算法,并观察到对一张256x256像素的黑白“莱娜”图片进行去噪的全过程。此算法包括了添加AWGN(加性高斯白噪声)的过程,并展示了通过Visushrink硬阈值和软阈值方法对图像去噪的对比结果。此外,该实现还包括了对图像信噪比(SNR)的计算以及将噪声图像和去噪后的图像的打印输出。Visushrink算法的参考代码由M.Kiran Kumar提供,可以在Mathworks网站上找到。去噪过程中涉及到的Lipschitz指数计算,是基于Venkatakrishnan等人的研究,使用小波变换模量极大值(WTMM)的方法来测量。" 知识点详细说明: 1. MATLAB环境使用:本代码要求用户在MATLAB环境下运行。MATLAB是一种高性能的数值计算和可视化环境,广泛应用于工程计算、算法开发和数据分析等领域。 2. 小波阈值去噪:小波去噪是信号处理中的一个技术,用于从信号中去除噪声。该技术利用小波变换将信号分解到不同尺度的子带,然后根据信号与噪声在小波域中的特性差异,通过设置阈值来消除或减少噪声成分。 3. Visushrink算法:Visushrink算法是一种小波阈值去噪方法,由Donoho和Johnstone提出。该算法的硬阈值和软阈值是两种不同的阈值处理策略,硬阈值会将小波系数小于阈值的部分置零,而软阈值则会将这部分系数缩减到零。硬阈值去噪后的信号可能有更多震荡,而软阈值去噪后的信号更为平滑。 4. AWGN(加性高斯白噪声)添加:在模拟真实信号处理场景时,通常需要对原始信号添加噪声。AWGN是一种常见且广泛使用的噪声模型,它假设噪声是均值为零、方差为N0/2的高斯分布,并且与信号不相关。 5. 图像处理:该实现包含了图像处理的相关知识,包括图像的读取、显示和噪声添加。此外,还涉及了图像去噪前后视觉效果的对比展示。 6. 信噪比(SNR)计算:信噪比是衡量信号质量的一个重要指标,反映了信号中有效信息与噪声的比例。在图像去噪的过程中,通常会计算并比较去噪前后图像的SNR值,以评估去噪效果。 7. Lipschitz指数计算:Lipschitz指数是衡量信号局部变化复杂性的一个量度,通常用于描述信号在某个尺度下的变化规律。在小波去噪过程中,Lipschitz指数可用于确定是否保留某个小波系数,因为它与信号的奇异性相关联。 8. WTMM(小波变换模量极大值):小波变换模量极大值方法是一种小波分析技术,用于检测信号中的奇异点或边缘。该技术通过寻找小波系数模量极大值的变化来推断信号的局部特征。 9. 系统开源:该资源被标记为“系统开源”,意味着该MATLAB代码及其相关文件是可以公开访问和自由使用的。开源资源为研究人员和开发者提供了学习和实验的机会,有助于知识共享和技术发展。 资源的文件结构包括"Wavelet-Based-Denoising-MATLAB-Code-master",表明用户获取的是一套完整的项目文件夹,其中包含了执行小波去噪算法所需的所有相关文件和脚本。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【交互特征的影响】:分类问题中的深入探讨,如何正确应用交互特征

![【交互特征的影响】:分类问题中的深入探讨,如何正确应用交互特征](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/21b6bb90fa40d2020de35150fc359908.png) # 1. 交互特征在分类问题中的重要性 在当今的机器学习领域,分类问题一直占据着核心地位。理解并有效利用数据中的交互特征对于提高分类模型的性能至关重要。本章将介绍交互特征在分类问题中的基础重要性,以及为什么它们在现代数据科学中变得越来越不可或缺。 ## 1.1 交互特征在模型性能中的作用 交互特征能够捕捉到数据中的非线性关系,这对于模型理解和预测复杂模式至关重要。例如
recommend-type

c语言从链式队列 中获取头部元素并返回其状态的函数怎么写

在 C 语言中,如果你有一个链式队列的数据结构,通常它会包含两个指针,一个指向队首(front),一个指向队尾(rear)。以下是一个简单的链式队列头部元素获取函数的示例,假设 `Queue` 是你的链式队列结构体,并且已经包含了必要的成员变量: ```c typedef struct Queue { void* data; // 存储数据的指针 struct Queue* front; // 队首指针 struct Queue* rear; // 队尾指针 } Queue; // 获取头部元素并检查是否为空(如果队列为空,返回 NULL 或适当错误值) void*
recommend-type

易语言实现画板图像缩放功能教程

资源摘要信息:"易语言是一种基于中文的编程语言,主要面向中文用户,其特点是使用中文关键词和语法结构,使得中文使用者更容易理解和编写程序。易语言画板图像缩放源码是易语言编写的程序代码,用于实现图形用户界面中的画板组件上图像的缩放功能。通过这个源码,用户可以调整画板上图像的大小,从而满足不同的显示需求。它可能涉及到的图形处理技术包括图像的获取、缩放算法的实现以及图像的重新绘制等。缩放算法通常可以分为两大类:高质量算法和快速算法。高质量算法如双线性插值和双三次插值,这些算法在图像缩放时能够保持图像的清晰度和细节。快速算法如最近邻插值和快速放大技术,这些方法在处理速度上更快,但可能会牺牲一些图像质量。根据描述和标签,可以推测该源码主要面向图形图像处理爱好者或专业人员,目的是提供一种方便易用的方法来实现图像缩放功能。由于源码文件名称为'画板图像缩放.e',可以推断该文件是一个易语言项目文件,其中包含画板组件和图像处理的相关编程代码。" 易语言作为一种编程语言,其核心特点包括: 1. 中文编程:使用中文作为编程关键字,降低了学习编程的门槛,使得不熟悉英文的用户也能够编写程序。 2. 面向对象:易语言支持面向对象编程(OOP),这是一种编程范式,它使用对象及其接口来设计程序,以提高软件的重用性和模块化。 3. 组件丰富:易语言提供了丰富的组件库,用户可以通过拖放的方式快速搭建图形用户界面。 4. 简单易学:由于语法简单直观,易语言非常适合初学者学习,同时也能够满足专业人士对快速开发的需求。 5. 开发环境:易语言提供了集成开发环境(IDE),其中包含了代码编辑器、调试器以及一系列辅助开发工具。 6. 跨平台:易语言支持在多个操作系统平台编译和运行程序,如Windows、Linux等。 7. 社区支持:易语言有着庞大的用户和开发社区,社区中有很多共享的资源和代码库,便于用户学习和解决编程中遇到的问题。 在处理图形图像方面,易语言能够: 1. 图像文件读写:支持常见的图像文件格式如JPEG、PNG、BMP等的读取和保存。 2. 图像处理功能:包括图像缩放、旋转、裁剪、颜色调整、滤镜效果等基本图像处理操作。 3. 图形绘制:易语言提供了丰富的绘图功能,包括直线、矩形、圆形、多边形等基本图形的绘制,以及文字的输出。 4. 图像缩放算法:易语言实现的画板图像缩放功能中可能使用了特定的缩放算法来优化图像的显示效果和性能。 易语言画板图像缩放源码的实现可能涉及到以下几个方面: 1. 获取画板上的图像:首先需要从画板组件中获取到用户当前绘制或已经存在的图像数据。 2. 图像缩放算法的应用:根据用户的需求,应用适当的图像缩放算法对获取的图像数据进行处理。 3. 图像重新绘制:处理后的图像数据需要重新绘制到画板上,以实现缩放后的效果。 4. 用户交互:提供用户界面,让用户能够通过按钮、滑块等控件选择缩放比例和模式,以及触发缩放操作。 5. 性能优化:为了确保图像缩放操作流畅,需要考虑代码的执行效率和资源的合理利用。 在易语言社区中,用户可以根据自己的需求修改和扩展画板图像缩放源码,或者根据提供的API进一步开发更多高级图像处理功能,从而丰富软件的功能和用户体验。