removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,startEff);

时间: 2024-02-29 16:19:53 浏览: 21
removeEventListener() 是一种方法,用于从对象中删除事件侦听器。在这个例子中,removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,startEff) 的作用是从对象中删除对 ENTER_FRAME 事件的侦听器 startEff,这样当 ENTER_FRAME 事件发生时,就不再执行 startEff 函数了。这通常用于控制对象的生命周期,避免对象在不需要时继续消耗资源。需要注意的是,要删除事件侦听器,必须提供与添加侦听器时相同的事件类型和侦听器函数。
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if (bullet.y>MAP_UNIT*(TOTALCOL+3)) { removeChild(bullet); bullet = null; setBullet(); //加两行小球 addqius(); checkNum = 0; removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,onFrameHandler); stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickHandler); }

这段代码的作用是实现当子弹超出地图的下边界时的处理逻辑。 首先,判断子弹的y坐标是否超出地图的下边界(即MAP_UNIT*(TOTALCOL+3))。如果超出了下边界,说明子弹已经飞出了地图范围,需要进行一些处理。 然后,先将子弹从舞台中移除,将其设置为null,然后调用setBullet()函数重新设置子弹的位置和速度。 接着,调用addqius()函数来添加两个小球。 然后,将checkNum设置为0,这个变量的作用是在后面的代码中记录小球的数量。 接下来,将当前对象从enterFrame事件中移除,并将stage的点击事件监听器设置为clickHandler。 需要注意的是,这段代码仍然缺少上下文,因此无法判断其完整的功能和作用。

<el-select clearable filterable v-model.lazy="scope.row.supplier_id"> <el-option v-for="sup in supList" :key="sup.supplier_id" :label="sup.supplier_name" :value="sup.supplier_id"> </el-option> </el-select>如何避免for循环导致的卡顿

在 Vue.js 中,使用 `v-for` 渲染大量数据时,可能会导致页面卡顿,因为每次数据更新都会重新渲染整个列表。为了避免这种情况,可以采用以下方式: 1. 使用 `v-for` 的 `key` 属性,可以提高性能和渲染速度,它会告诉 Vue.js 哪些元素需要被更新,哪些需要被替换,从而避免无谓的 DOM 操作。 2. 使用 `v-once` 指令,可以让 Vue.js 只渲染一次,不会随着数据的变化而重新渲染。但是,这种方式只适用于静态数据,对于动态数据无法使用。 3. 使用分页或虚拟滚动技术,可以将大量数据分成多个页面或虚拟滚动区域,每次只渲染当前页面或可见区域内的数据,从而避免一次性渲染大量数据。 下面是一个使用虚拟滚动的示例代码: ```vue <template> <div class="virtual-scroll-container" ref="container"> <div class="virtual-scroll-content" :style="{ height: contentHeight + 'px' }" ref="content"> <div class="virtual-scroll-item" v-for="(sup, index) in visibleData" :key="sup.supplier_id" :style="{ top: itemHeight * index + 'px' }"> <el-option :label="sup.supplier_name" :value="sup.supplier_id"></el-option> </div> </div> </div> </template> <script> export default { data() { return { supList: [ { supplier_id: 1, supplier_name: '供应商1' }, { supplier_id: 2, supplier_name: '供应商2' }, { supplier_id: 3, supplier_name: '供应商3' }, // ... 大量数据 ], visibleData: [], itemHeight: 36, // 每个项的高度 contentHeight: 0, // 内容区域的高度 viewportHeight: 200, // 可见区域的高度 scrollTop: 0, // 滚动条的位置 }; }, mounted() { this.contentHeight = this.supList.length * this.itemHeight; this.updateVisibleData(); this.$refs.container.addEventListener('scroll', this.handleScroll); }, beforeDestroy() { this.$refs.container.removeEventListener('scroll', this.handleScroll); }, methods: { updateVisibleData() { const scrollTop = this.scrollTop; const start = Math.floor(scrollTop / this.itemHeight); const end = start + Math.ceil(this.viewportHeight / this.itemHeight) + 1; this.visibleData = this.supList.slice(start, end); }, handleScroll(event) { this.scrollTop = event.target.scrollTop; this.updateVisibleData(); }, }, }; </script> ``` 在上面的代码中,我使用虚拟滚动技术来渲染大量数据。首先,计算出内容区域的高度,然后根据可见区域的高度和每个项的高度,计算出可见的项数,并根据滚动条的位置,计算出需要显示的数据。在滚动条滚动时,更新可见的数据。这样,即使有大量数据,也只会渲染可见区域内的数据,从而提高页面的性能和渲染速度。

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<template> Button </template> <script> export default { data() { return { buttonIndex: 0, isDragging: false, initialPosition: { x: 0, y: 0 }, currentPosition: { x: 0, y: 0 } }; }, computed: { buttonStyle() { return { transform: translate(${this.currentPosition.x}px, ${this.currentPosition.y}px) }; } }, methods: { moveButton() { this.buttonIndex = Math.floor(Math.random() * 24); }, startDrag(event) { event.preventDefault(); // 计算初始位置 const boundingRect = this.$refs.buttonRef.getBoundingClientRect(); this.initialPosition = { x: event.clientX || event.touches[0].clientX, y: event.clientY || event.touches[0].clientY }; // 更新当前位置 this.currentPosition = { x: boundingRect.left, y: boundingRect.top }; // 监听移动和释放事件 window.addEventListener('mousemove', this.handleDrag); window.addEventListener('touchmove', this.handleDrag, { passive: false }); window.addEventListener('mouseup', this.stopDrag); window.addEventListener('touchend', this.stopDrag); }, handleDrag(event) { event.preventDefault(); // 计算移动距离 const clientX = event.clientX || event.touches[0].clientX; const clientY = event.clientY || event.touches[0].clientY; const deltaX = clientX - this.initialPosition.x; const deltaY = clientY - this.initialPosition.y; // 更新当前位置 this.currentPosition = { x: this.currentPosition.x + deltaX, y: this.currentPosition.y + deltaY }; }, stopDrag() { // 停止拖动,移除事件监听器 window.removeEventListener('mousemove', this.handleDrag); window.removeEventListener('touchmove', this.handleDrag); window.removeEventListener('mouseup', this.stopDrag); window.removeEventListener('touchend', this.stopDrag); } } }; </script> <style> .container { display: flex; align-items: center; justify-content: center; height: 100vh; } .button { width: 80px; height: 40px; background-color: #ccc; display: flex; align-items: center; justify-content: center; cursor: pointer; position: absolute; } </style> 执行时出现了以下错误[Vue warn]: Error in v-on handler: "TypeError: this.$refs.buttonRef.getBoundingClientRect is not a function" (found at pages/Dragging/Dragging.vue:1) 22:21:10.359 TypeError: this.$refs.buttonRef.getBoundingClientRect is not a function怎么改正

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