def predict(self, obs): obs = torch.FloatTensor(obs.reshape(1, -1)).to(self.device) # print(self.alg.predict(obs)) action = self.alg.predict(obs)[0] # print(action) action_numpy = action.cpu().detach().numpy().flatten() return action_numpy
时间: 2023-06-23 10:10:05 浏览: 122
这段代码看起来是一个预测函数,输入是obs,输出是一个动作。具体来说,它首先将obs转换成PyTorch的FloatTensor格式,并把它放到指定的设备上(例如GPU)。然后,它调用了一个self.alg.predict的函数来进行预测,这个函数可能是一个机器学习模型或者其他的算法。最后,它将预测结果转换成numpy数组,并且返回它作为输出。需要注意的是,obs的shape应该是(1, n),其中n是输入的特征数量。
相关问题
请解释以下代码:# 根据输入观察值,采样输出的动作值,有一定概率采取随机动作(探索) def sample(self, obs): if np.random.uniform(0, 1) < (1.0 - self.epsilon): #根据table的Q值选动作 action = self.predict(obs) else: action = np.random.choice(self.act_n) #有一定概率随机探索选取一个动作 return action
这段代码是一个采样函数,用于根据输入的观察值进行动作选择。它使用了epsilon-greedy策略,在一定概率下采取随机动作以进行探索。
首先,代码通过生成一个0到1之间的随机数,判断是否小于1.0减去epsilon的值。如果小于该值,则以1-epsilon的概率选择预测的动作,即调用self.predict(obs)来获取动作。
如果生成的随机数大于等于1.0减去epsilon的值,则以epsilon的概率进行随机探索,通过np.random.choice(self.act_n)来从动作空间中随机选择一个动作。
最后,返回选取的动作值。这样,根据epsilon-greedy策略,在一定概率下会采取随机动作以进行探索,而在其他情况下会根据预测值选择动作。
# 根据输入观察值,预测输出的动作值 def predict(self, obs): # print(obs) Q_list = self.Q[obs] maxQ = np.max(Q_list) action_list = np.where(Q_list == maxQ)[0] action = np.random.choice(action_list) # maxQ可能对应多个action return action
这段代码是一个预测函数,用于根据输入的观察值预测输出的动作值。
首先,代码通过访问self.Q列表,根据观察值obs获取对应的Q值列表Q_list。
然后,通过np.max(Q_list)找到Q值列表中的最大值maxQ。
接下来,使用np.where(Q_list == maxQ)找到对应最大值maxQ的所有索引,这些索引表示可能的最优动作。
最后,使用np.random.choice(action_list)从可能的最优动作中随机选择一个动作,并将选取的动作返回。
需要注意的是,由于最大Q值可能对应多个动作,因此使用np.random.choice来随机选择一个动作,以解决这种多个最优动作的情况。
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