目前已知摄像头的三维坐标和三维朝向,已知摄像头画面宽高,某一物体在该画面中的位置坐标,以及该物体中心距离摄像头的距离,求该物体在现实世界中的坐标,用c++实现,使用小孔成像原理
时间: 2023-02-07 22:38:48 浏览: 216
如果你已知摄像头的三维坐标和朝向,你就可以求出摄像头的视线方向。你也已知在摄像头画面中该物体的位置坐标,并且你已知该物体中心距离摄像头的距离。你可以使用小孔成像原理,求出该物体在真实世界中的坐标。
首先,你需要确定小孔成像原理的模型参数。这些参数可以通过标定摄像机来确定。具体来说,你需要确定摄像机的内参数(即焦距和主点偏移)和外参数(即摄像机位置和朝向)。
然后,你可以使用摄像机的内参数和外参数,以及物体在摄像机画面中的位置坐标和中心距离来计算物体在真实世界中的坐标。这可以使用投影变换来实现。
最后,你可以使用以下 C 代码来实现上述过程:
```
// 定义摄像机内参数矩阵
double fx = ...; // 焦距
double fy = ...; // 焦距
double cx = ...; // 主点偏移
double cy = ...; // 主点偏移
// 定义摄像机外参数矩阵
double r00 = ...;
double r01 = ...;
double r02 = ...;
double t0 = ...;
double r10 = ...;
double r11 = ...;
double
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目前已知摄像头的三维坐标和三维朝向,已知摄像头画面宽高,某一物体在该画面中的位置坐标,以及该物体中心距离摄像头的距离,求该物体在现实世界中的坐标,用c++实现
如果想要在C语言中求出物体在现实世界中的坐标,你需要使用摄像机模型和图像处理技术。
首先,你需要了解摄像机的内参数(intrinsic parameters)和外参数(extrinsic parameters)。内参数表示摄像机的内部特性,包括焦距(focal length)、主点(principal point)和畸变系数(distortion coefficients)。外参数表示摄像机在世界坐标系中的位置和朝向。
你可以使用 OpenCV 的 solvePnP 函数来求解摄像机的内外参数。这个函数需要输入的参数包括:
- 三维点的坐标(3D points)
- 二维点的坐标(2D points)
- 摄像机的内参数矩阵(intrinsic parameter matrix)
- 畸变系数(distortion coefficients)
这个函数会输出摄像机的外参数矩阵(extrinsic parameter matrix)和旋转向量(rotation vector)。
然后,你可以使用这些参数来计算物体在世界坐标系中的坐标。这可以通过三维反投影(3D reprojection)实现。你需要用到的公式如下:
X = (x - cx) * Z / fx
Y = (y - cy) * Z / fy
其中,(x, y) 是物体在图像平面中的坐标,(cx, cy) 是图像平面的
请用c++写一段代码,已知某物体在视频中距离摄像头画面中的距离,摄像头的朝向,高度,求该物体的三维坐标
在这里,我假设已知摄像头的位置和朝向,并且给定了视频中物体的坐标(x, y)和距离d,摄像头的朝向角alpha,以及摄像头的高度h。
```
#include <math.h>
// 定义摄像头的坐标
double camera_x = 0.0;
double camera_y = 0.0;
double camera_z = 0.0;
// 定义摄像头的朝向角
double alpha = 0.0;
// 定义摄像头的高度
double camera_height = 0.0;
// 定义物体在视频画面中的坐标(x, y)和距离d
double object_x = 0.0;
double object_y = 0.0;
double object_d = 0.0;
// 计算物体的三维坐标
double object_z = camera_z + camera_height - object_d * sin(alpha);
double object_y = camera_y + object_d * cos(alpha) * sin(alpha);
double object_x = camera_x + object_d * cos(alpha) * cos(alpha);
```
希望这能帮到你!
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