使用libwebsockets-4.3.2写一个C++的websockets server端

时间: 2023-11-04 22:05:44 浏览: 48
以下是一个使用libwebsockets-4.3.2写的C++ Websockets服务端的示例代码: ```c++ #include <libwebsockets.h> #include <iostream> #include <string> using namespace std; struct WebsocketServerData { int counter; }; static int callback_websockets(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) { WebsocketServerData *server_data = (WebsocketServerData*)lws_context_user(lws_get_context(wsi)); switch (reason) { case LWS_CALLBACK_ESTABLISHED: cout << "Websocket client connection established" << endl; break; case LWS_CALLBACK_SERVER_WRITEABLE: { string message = "Hello, World! " + to_string(server_data->counter); unsigned char *buffer = new unsigned char[LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING + message.length() + LWS_SEND_BUFFER_POST_PADDING]; memcpy(buffer + LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING, message.c_str(), message.length()); lws_write(wsi, buffer + LWS_SEND_BUFFER_PRE_PADDING, message.length(), LWS_WRITE_TEXT); delete[] buffer; server_data->counter++; } break; case LWS_CALLBACK_RECEIVE: cout << "Received message from client: " << string((char*)in, len) << endl; lws_callback_on_writable_all_protocol(lws_get_context(wsi), lws_get_protocol(wsi)); break; case LWS_CALLBACK_CLOSED: cout << "Websocket connection closed" << endl; break; default: break; } return 0; } int main(int argc, char **argv) { struct lws_context_creation_info context_info; struct lws_protocols protocols[] = { { "websockets", callback_websockets, sizeof(WebsocketServerData), 0 }, { NULL, NULL, 0, 0 } }; WebsocketServerData server_data = { 0 }; int port = 8080; int exit_code = 0; memset(&context_info, 0, sizeof(context_info)); context_info.port = port; context_info.protocols = protocols; context_info.user = &server_data; struct lws_context *context = lws_create_context(&context_info); if (!context) { cerr << "Failed to create libwebsocket context" << endl; exit_code = 1; goto cleanup; } while (true) { lws_service(context, 50); } cleanup: if (context) { lws_context_destroy(context); } return exit_code; } ``` 这个示例代码创建了一个Websocket服务端,监听指定的端口,并且每收到一条客户端消息就回复一条消息。你可以根据你的需求调整服务端回复消息的内容和频率。

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