设置 zmq::socket_t超时时间为 无穷
时间: 2024-03-27 08:40:07 浏览: 224
在 ZeroMQ 中,可以使用 `zmq_setsockopt` 函数设置 `ZMQ_RCVTIMEO` 和 `ZMQ_SNDTIMEO` 属性来控制接收和发送操作的超时时间。
如果将 `ZMQ_RCVTIMEO` 或 `ZMQ_SNDTIMEO` 设置为 `-1`,则表示永久等待,直到有数据可供接收或发送。因此,如果您希望在 ZeroMQ 中设置 `zmq::socket_t` 对象的超时时间为无穷,则可以将这两个属性设置为 `-1`,如下所示:
```c++
zmq::socket_t socket(context, type);
int timeout = -1;
socket.setsockopt(ZMQ_RCVTIMEO, &timeout, sizeof(timeout));
socket.setsockopt(ZMQ_SNDTIMEO, &timeout, sizeof(timeout));
```
在上面的示例中,`socket` 是一个已经创建的 ZeroMQ socket 对象,`type` 是 socket 的类型,`context` 是 ZeroMQ 的上下文对象。使用 `setsockopt` 函数将 `ZMQ_RCVTIMEO` 和 `ZMQ_SNDTIMEO` 属性设置为 `-1`,即可将超时时间设置为无穷。
需要注意的是,如果将超时时间设置为无穷,那么接收和发送操作将会永远阻塞,直到有数据可供接收或发送。因此,如果您需要等待数据的同时还需要做其他处理,可以考虑使用线程或异步回调的方式来实现。
相关问题
zmq::context_t Easy::_zmqCtx = zmq::context_t(std::max(1, (int)std::thread::hardware_concurrency()));
这段代码创建了一个 ZeroMQ 的上下文对象 `_zmqCtx`,并设置其 IO 线程数为当前机器的 CPU 核心数(最少为 1)。这个上下文对象是 ZeroMQ 进行网络通信的基础,它负责管理网络连接、消息队列、线程池等底层资源。创建时需要指定 IO 线程数,以便 ZeroMQ 能够充分利用多核 CPU 的性能优势,提高网络通信效率。在这个类中,每次创建 ZeroMQ 的 socket 对象时,都会使用这个上下文对象作为参数传入。
zmq::socket_ref(
`zmq::socket_ref` 是 ZeroMQ 中的一个类,用于表示一个 ZeroMQ 套接字的引用。ZeroMQ 是一个高性能的消息传递库,它提供了多种消息传递模式和通信协议,可以用于构建分布式系统、实现异步通信等。在 ZeroMQ 中,套接字是通信的基本单元,用于在不同的进程或线程之间传递消息。
`zmq::socket_ref` 可以看作是 `zmq::socket` 的一种轻量级引用,它不拥有实际的套接字对象,而是引用了一个已经存在的套接字对象。这样可以避免在进行套接字传递时发生拷贝,提高了程序的性能。同时,`zmq::socket_ref` 还可以用于多线程环境中,避免多个线程同时访问同一个 `zmq::socket` 对象,导致数据竞争问题。
在使用 `zmq::socket_ref` 时,需要注意它只是一个引用,不会自动管理套接字的生命周期,需要手动管理套接字的创建、销毁等操作。
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