字符指针变量与字符数组的区别,并举例说明二者的赋值方式。
时间: 2024-02-11 10:06:15 浏览: 87
字符指针变量和字符数组都可以用于存储字符串,但它们有一些不同之处。
1. 内存分配方式不同:字符数组在定义时需要指定长度,编译器会为其分配一段连续的内存空间;而字符指针变量只是定义了一个指针,需要手动分配内存空间以存储字符串。
2. 赋值方式不同:字符数组可以通过初始化或者逐个赋值的方式进行赋值;而字符指针变量需要先分配内存空间,然后再通过指针变量来进行赋值。
例如:
```c++
//字符数组的定义和赋值
char str1[6] = {'h','e','l','l','o','\0'};
char str2[] = "world";
char str3[11];
str3 = "hello world"; //错误,字符数组不能直接赋值
//字符指针变量的定义和赋值
char* pStr1 = "hello";
char* pStr2 = new char[6];
pStr2[0] = 'w';
pStr2[1] = 'o';
pStr2[2] = 'r';
pStr2[3] = 'l';
pStr2[4] = 'd';
pStr2[5] = '\0';
```
需要注意的是,字符指针变量需要手动释放内存空间,以防止内存泄漏。
相关问题
字符串指针和字符串数组的区别
字符串指针和字符串数组在C语言中是两种不同的数据类型,它们在内存中的存储方式和使用方法上有所区别:
1. 字符串指针(char *):
- 字符串指针是一个变量,它存储的是字符串的首地址。
- 字符串指针并不存储字符串本身,而是指向一个已经存在的字符串常量或字符数组。
- 使用字符串指针可以动态地指向不同的字符串。
- 示例代码:
```c
char *str = "Hello World";
```
2. 字符串数组(char[]或char[10]等):
- 字符串数组是连续存储空间,用于存储字符序列。
- 数组的大小在声明时就需要确定,并且在运行时是固定的。
- 数组名是数组首元素的地址,但它本身并不是一个指针变量。
- 示例代码:
```c
char str[10] = "Hello";
```
这两者在使用上也有一些区别,例如:
- 字符串指针可以直接赋值,而字符串数组需要使用函数如`strcpy`来复制字符串。
- 字符串指针可以指向动态分配的内存,而字符串数组则通常在栈上分配,其生命周期受限于作用域。
- 字符串指针的大小是固定的(通常为8字节,取决于编译器和平台),而字符串数组的大小则由声明时的数组长度决定。
在实际编程中,根据不同的需求选择使用字符串指针或字符串数组是很重要的,因为它们的特性和适用场景各有不同。
字符数组给一个结构体指针赋值,并且取出结构体指针里面的数据 C语言代码示例
当给一个结构体指针赋值字符数组时,可以使用strcpy函数将字符数组的值复制到结构体指针的成员变量中。以下是一个C语言代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
// 定义一个结构体
struct Student {
char name[20];
int age;
};
int main() {
// 创建一个结构体指针
struct Student *ptr;
// 分配内存给结构体指针
ptr = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student));
// 给字符数组赋值
strcpy(ptr->name, "John");
ptr->age = 20;
// 打印结构体指针中的数据
printf("Name: %s\n", ptr->name);
printf("Age: %d\n", ptr->age);
// 释放内存
free(ptr);
return 0;
}
```
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