顺序表定义如下,分别写出在顺序表中第i个位置插入数据元素e和删除数据元素e的算法。 Typedef struct{ ElemType *elem; int length; int listsize; }SqList; bool ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e){ bool ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e){
时间: 2024-02-22 16:55:47 浏览: 29
在顺序表中第i个位置插入数据元素e的算法:
```
bool ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e){
if(i < 1 || i > L.length + 1 || L.length == L.listsize){ //i小于1或大于表长加1或表满,插入无效
return false;
}
for(int j = L.length; j >= i; j--){ //将第i个位置及之后的元素依次向后移动一个位置
L.elem[j] = L.elem[j-1];
}
L.elem[i-1] = e; //插入新元素
L.length++; //表长加1
return true;
}
```
删除数据元素e的算法:
```
bool ListDelete(SqList &L, int i, ElemType &e){
if(i < 1 || i > L.length){ //i小于1或大于表长,删除无效
return false;
}
e = L.elem[i-1]; //将被删除的元素赋值给e
for(int j = i; j < L.length; j++){ //将第i个位置之后的元素依次向前移动一个位置
L.elem[j-1] = L.elem[j];
}
L.length--; //表长减1
return true;
}
```
相关问题
写实现顺序表L的定义,顺序表L的初始化,在L中第i个位置前插入新元素e;在L中查找第i个数据元素的值,并返回保存的代码
顺序表L的定义:
typedef struct{
ElemType *elem; //存储空间的基地址
int length; //当前长度
int listsize; //当前分配的存储容量
}SqList;
顺序表L的初始化:
void InitList(SqList &L){
L.elem = (ElemType*)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(ElemType));
if(!L.elem) exit(OVERFLOW); //存储分配失败
L.length = 0; //空表长度为0
L.listsize = LIST_INIT_SIZE; //初始存储容量
}
在L中第i个位置前插入新元素e:
Status ListInsert(SqList &L, int i, ElemType e){
if(i < 1 || i > L.length + 1) return ERROR; //i值不合法
if(L.length >= L.listsize){ //当前存储空间已满,增加分配
ElemType *newbase = (ElemType*)realloc(L.elem, (L.listsize + LISTINCREMENT) * sizeof(ElemType));
if(!newbase) exit(OVERFLOW); //存储分配失败
L.elem = newbase; //新基址
L.listsize += LISTINCREMENT; //增加存储容量
}
ElemType *p = &(L.elem[i-1]); //p为插入位置
for(ElemType *q = &(L.elem[L.length-1]); q >= p; --q) *(q+1) = *q; //插入位置及之后的元素后移
*p = e; //插入e
++L.length; //表长增1
return OK;
}
在L中查找第i个数据元素的值,并返回保存的代码:
Status GetElem(SqList L, int i, ElemType &e){
if(i < 1 || i > L.length) return ERROR; //i值不合法
e = L.elem[i-1]; //取第i个元素
return OK;
}
实现顺序表L的定义,顺序表L的初始化,在L中第i个位置前插入新元素e;在L中查找第i个数据元素的值,并返回保存。的代码
顺序表L的定义:
#define MAXSIZE 100 // 定义顺序表的最大长度
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 存储数据元素的数组
int length; // 顺序表的当前长度
} SqList;
顺序表L的初始化:
void InitList(SqList &L) {
for(int i = 0; i < MAXSIZE; i++) {
L.data[i] = 0; // 将所有元素初始化为0
}
L.length = 0; // 将顺序表的长度初始化为0
}
在L中第i个位置前插入新元素e:
bool ListInsert(SqList &L, int i, int e) {
if(i < 1 || i > L.length + 1 || L.length == MAXSIZE) { // 判断插入位置是否合法
return false;
}
for(int j = L.length; j >= i; j--) { // 将第i个位置及之后的元素后移
L.data[j] = L.data[j - 1];
}
L.data[i - 1] = e; // 将新元素插入到第i个位置
L.length++; // 顺序表长度加1
return true;
}
在L中查找第i个数据元素的值,并返回保存:
bool GetElem(SqList L, int i, int &e) {
if(i < 1 || i > L.length) { // 判断查找位置是否合法
return false;
}
e = L.data[i - 1]; // 将第i个元素的值赋给e
return true;
}