unity 怎么禁用editor快捷键
时间: 2024-02-18 18:02:41 浏览: 36
要禁用 Unity 编辑器中的快捷键,你可以使用以下代码:
```csharp
[InitializeOnLoad]
public static class DisableShortcuts
{
static DisableShortcuts()
{
SceneView.duringSceneGui += OnSceneGUI;
}
private static void OnSceneGUI(SceneView sceneView)
{
Event e = Event.current;
if (e.type == EventType.KeyDown && e.keyCode == KeyCode.Tab) // 这里以禁用 Tab 键为例
{
e.Use(); // 防止事件继续传递
}
}
}
```
这段代码将禁用 SceneView 中的 Tab 快捷键。你可以将 `KeyCode.Tab` 替换为其他键码以禁用其他快捷键。注意,这段代码需要放置在 `Editor` 文件夹下,并且在编辑器启动时会自动执行。
相关问题
Amplify Shader Editor快捷键
Amplify Shader Editor是Unity中一款常用的着色器编辑器插件。以下是一些常用的快捷键:
1. Ctrl + S:保存当前的着色器文件。
2. Ctrl + Z:撤销上一步操作。
3. Ctrl + Y:重做上一步撤销的操作。
4. Ctrl + X:剪切选中的节点。
5. Ctrl + C:复制选中的节点。
6. Ctrl + V:粘贴剪切或复制的节点。
7. Ctrl + A:全选当前的节点。
8. Ctrl + D:复制选中的节点,并在相同位置创建一个副本。
9. Ctrl + G:将选中的节点组合成一个群组。
10. Ctrl + Shift + G:取消节点的群组化。
11. Ctrl + F:在着色器中查找特定的节点或关键字。
12. Ctrl + Shift + F:替换着色器中的特定节点或关键字。
请注意,这些快捷键可能会因不同的操作系统或Amplify Shader Editor版本而有所不同。建议查阅官方文档或插件的快捷键列表以获取准确的信息。
Unity 编写Editor的优点
Unity 编写Editor的优点有以下几个:
1. 定制化高:Unity的Editor是基于Unity引擎开发的,可以使用Unity强大的渲染、物理、脚本等功能,能够轻松实现各种高度定制化的编辑器界面和工具。
2. 工作效率高:使用Unity编写Editor可以提高工作效率,减少重复性工作和手动操作,可以自定义一些常用的功能和快捷键,方便快捷地完成工作。
3. 效果直观:使用Unity编写的Editor可以直接在编辑器中展示实时的效果,可以立即看到修改的结果,提高了开发效率和工作效率。
4. 扩展性强:Unity的Editor支持插件化开发,可以方便地扩展和添加新的功能,增强了编辑器的功能和性能。
5. 跨平台:使用Unity编写的Editor可以在不同的操作系统平台上运行,支持Windows、macOS和Linux等操作系统,提高了开发的灵活性和可移植性。