librtmp的时间戳
时间: 2023-07-30 20:11:14 浏览: 216
librtmp的时间戳指的是RTMP协议中每个音视频数据包的时间戳。在RTMP协议中,音视频数据包是基于时间戳进行传输和同步的。时间戳是一个32位的无符号整数,用于表示自流媒体开始以来的毫秒数。对于音频数据包,时间戳表示了该包的采样时间;对于视频数据包,时间戳表示了该包的显示时间。在使用librtmp库进行RTMP协议的开发中,需要对时间戳进行正确的处理,以确保音视频数据的同步和正确播放。
相关问题
librtmp 推mp3如何计算时间戳
在使用 librtmp 推送 mp3 音频时,可以通过以下方式计算时间戳:
1. 获取当前时间戳,可以使用 gettimeofday 函数。
2. 计算当前帧的时间戳,假设每帧音频的采样率为 44.1kHz,每帧音频的采样点数为 1152,则每帧音频的时长为 1152/44100 秒,即约为 0.026秒。因此,当前帧的时间戳可以通过上一帧的时间戳加上当前帧的时长得到。
3. 将时间戳转换为 RTMP 时间戳格式,即将时间戳的单位从秒转换为毫秒,并左移 8 位,再加上当前帧的编号。
具体实现可以参考如下代码:
```c
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
uint32_t timestamp = (tv.tv_sec % (24*60*60)) * 1000 + tv.tv_usec / 1000;
uint32_t frame_duration = 26;
uint32_t frame_num = 0;
while (1) {
// 推送音频帧
...
// 计算下一帧的时间戳
timestamp += frame_duration;
timestamp |= frame_num << 24;
frame_num++;
}
```
其中,frame_duration 表示每帧音频的时长(单位为毫秒),frame_num 表示当前帧的编号。注意,frame_num 需要左移 24 位,才能与时间戳进行合并。
如何在librtmp中发送包含时间戳的数据包?
在librtmp库中,发送包含时间戳的数据包通常涉及到RTMP协议的具体操作。librtmp是一个用于实时流传输(RTMP)的C语言客户端库。以下是基本步骤:
1. **连接到服务器**:
首先,你需要通过`rtmp_connect()`函数连接到支持RTMP的服务器。
```c
rtmp *s = rtmp_new(NULL);
if (rtmp_connect(s, "rtmp://server_url/live/stream_name") != RtmpSuccess) {
// 处理错误
}
```
2. **创建一个事件处理器**:
创建一个事件处理器,以便在收到服务器响应时处理数据包,可以使用`rtmp_set_on_msg_callback()`设置自定义回调。
3. **打开一个发布流**:
使用`rtmp_open_write()`函数打开一个写入流,这是发送数据的地方。
4. **创建一个Packet**:
创建一个`rtmp_packet_t`结构体来存储数据包,包括时间戳信息。你可以使用`rtmp_packet_init()`初始化它,然后添加时间和数据内容。
```c
rtmp_packet *pkt = rtmp_packet_new();
if (!pkt) {
// 处理错误
}
// 添加时间戳(通常是当前时间)
time_t timestamp = time(NULL); // Unix时间戳
rtmp_packet_set_timestamp(pkt, timestamp);
```
5. **填充Packet**:
把实际的数据添加到Packet中,比如视频帧、音频帧或文本消息。
6. **发送Packet**:
调用`rtmp_send()`将Packet发送到服务器。
```c
int ret = rtmp_send(s, pkt);
if (ret != RtmpOk) {
// 处理错误
}
```
7. **清理**:
发送完毕后记得释放Packet和关闭流,使用`rtmp_packet_free()`和`rtmp_close()`。
```c
rtmp_packet_free(pkt);
rtmp_close_write(s);
rtmp_close(s);
rtmp_free(s);
```
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