librtmp 推mp3时,如何把采样率带入计算时间戳
时间: 2024-01-10 18:03:26 浏览: 234
在使用 librtmp 推送 mp3 音频时,采样率也是需要计算时间戳的一个重要参数。计算时间戳时需要考虑采样率对应的每秒采样点数,以及每帧音频包含的采样点数。
具体计算方法如下:
1. 获取当前时间戳,可以使用 gettimeofday 函数。
2. 计算当前帧的时间戳,假设每秒采样点数为 44100 点,每帧音频的采样点数为 1152 点,则每帧音频的时长为 1152/44100 秒,即约为 0.026秒。因此,当前帧的时间戳可以通过上一帧的时间戳加上当前帧的时长得到。
3. 将时间戳转换为 RTMP 时间戳格式,即将时间戳的单位从秒转换为毫秒,并左移 8 位,再加上当前帧的编号。
代码示例:
```c
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
uint32_t timestamp = (tv.tv_sec % (24*60*60)) * 1000 + tv.tv_usec / 1000;
uint32_t frame_duration = 26 * 1000 / 44100; // 计算每帧的时长(单位为毫秒)
uint32_t frame_num = 0;
while (1) {
// 推送音频帧
...
// 计算下一帧的时间戳
timestamp += frame_duration;
timestamp |= frame_num << 24;
frame_num++;
}
```
其中,frame_duration 表示每帧音频的时长(单位为毫秒),frame_num 表示当前帧的编号。注意,frame_num 需要左移 24 位,才能与时间戳进行合并。
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