编写一个使用ACE框架的TCP SERVER 的demo

时间: 2024-05-03 13:22:14 浏览: 20
下面是一个使用ACE框架的TCP SERVER的Demo代码: ```c++ #include "ace/INET_Addr.h" #include "ace/OS.h" #include "ace/SOCK_Acceptor.h" #include "ace/SOCK_Stream.h" class MyTCPHandler : public ACE_Event_Handler { public: MyTCPHandler() {} virtual ~MyTCPHandler() {} virtual ACE_HANDLE get_handle() const { return peer_.get_handle(); } virtual int handle_input(ACE_HANDLE fd) { char buf[1024]; ssize_t n = peer_.recv(buf, sizeof(buf)); if (n <= 0) { ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "Connection closed.\n")); return -1; } ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "Received %d bytes: %s\n", n, buf)); return 0; } virtual int handle_close(ACE_HANDLE fd, ACE_Reactor_Mask mask) { ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "Connection closed.\n")); delete this; return 0; } void set_peer(const ACE_SOCK_Stream& peer) { peer_ = peer; } private: ACE_SOCK_Stream peer_; }; int main(int argc, char* argv[]) { ACE_INET_Addr listen_addr(8888); ACE_SOCK_Acceptor acceptor; if (acceptor.open(listen_addr) == -1) { ACE_ERROR((LM_ERROR, "%p\n", "open")); return 1; } ACE_Reactor reactor; ACE_Time_Value timeout(0, 100 * 1000); while (true) { ACE_SOCK_Stream peer; ACE_INET_Addr peer_addr; if (acceptor.accept(peer, &peer_addr) == -1) { ACE_ERROR((LM_ERROR, "%p\n", "accept")); continue; } ACE_DEBUG((LM_DEBUG, "Connected: %s\n", peer_addr.get_host_name())); MyTCPHandler* handler = new MyTCPHandler(); handler->set_peer(peer); reactor.register_handler(handler, ACE_Event_Handler::READ_MASK); } return 0; } ``` 这个Demo创建了一个TCP Server,监听8888端口,当有客户端连接时,将创建一个MyTCPHandler对象来处理连接。MyTCPHandler继承自ACE_Event_Handler,重载了handle_input和handle_close方法。当有数据可读时,handle_input方法将被调用,读取数据并输出到控制台。当连接关闭时,handle_close方法将被调用,关闭连接并删除这个MyTCPHandler对象。 在主函数中,使用ACE_SOCK_Acceptor类监听指定地址和端口,当有客户端连接时,创建一个MyTCPHandler对象并注册到ACE_Reactor中。循环等待客户端连接。 当客户端连接时,程序将创建一个ACE_SOCK_Stream对象,该对象将作为MyTCPHandler的peer_成员,保存客户端连接信息。然后创建一个MyTCPHandler对象,并将其注册到ACE_Reactor中,以便处理连接。

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