如何设置QGraphicsItem原点位置
时间: 2023-12-13 07:02:33 浏览: 331
您可以使用`QGraphicsItem`的`setTransformOriginPoint()`函数来设置其原点位置。该函数需要传入一个 QPointF 类型的参数,表示原点坐标。例如,如果您想把原点设置为图形项的中心点,可以使用以下代码:
```cpp
QRectF boundingRect = myGraphicsItem->boundingRect(); // 获取图形项的边界矩形
QPointF center = boundingRect.center(); // 获取边界矩形的中心点坐标
myGraphicsItem->setTransformOriginPoint(center); // 设置原点为中心点
```
这样,当您对该图形项进行旋转、缩放等操作时,将以中心点作为原点进行变换。
相关问题
更改QGraphicsItem原点位置
可以通过以下步骤更改QGraphicsItem的原点位置:
1. 重写QGraphicsItem的boundingRect()函数,将其返回的矩形调整为以新的原点位置为中心的矩形。
2. 重写QGraphicsItem的paint()函数,将绘制操作进行平移,使得绘制的内容以新的原点位置为中心。
例如,如果你想要将QGraphicsItem的原点从默认的左上角移动到中心,可以这样做:
```python
class MyItem(QGraphicsItem):
def __init__(self):
super().__init__()
self.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable)
def boundingRect(self):
# 获取当前的boundingRect
rect = super().boundingRect()
# 调整为以中心为原点的矩形
return QRectF(-rect.width()/2, -rect.height()/2, rect.width(), rect.height())
def paint(self, painter, option, widget):
# 将绘制操作平移
painter.translate(-self.boundingRect().center())
# 绘制内容
painter.drawRect(self.boundingRect())
```
在上面的例子中,boundingRect()函数返回的矩形是以中心为原点的矩形,paint()函数中先将绘制操作平移,然后再绘制内容。这样就能实现将QGraphicsItem的原点位置调整为中心的效果。
更改QGraphicsItem原点位置C++
在 Qt 中,可以使用 QGraphicsItem 的 setTransformOriginPoint() 函数来更改 QGraphicsItem 的原点位置。该函数接受一个 QPointF 类型的参数,表示新的原点位置,例如:
```cpp
QGraphicsItem* item = new QGraphicsItem();
item->setTransformOriginPoint(QPointF(50, 50)); // 将原点设置为 (50, 50)
```
这将使该 QGraphicsItem 的旋转、缩放和平移等变换以新的原点为中心进行。
需要注意的是,更改原点位置不会影响 QGraphicsItem 的位置。如果需要更改 QGraphicsItem 的位置,可以使用 QGraphicsItem 的 setPos() 函数。
阅读全文