(五)Writable类接口概述
时间: 2023-11-14 13:06:41 浏览: 35
Writable接口是Hadoop框架中用于序列化和反序列化数据的关键接口。它定义了一种可写入和可读取的数据类型,并提供了序列化和反序列化方法,以便在Hadoop的分布式环境中进行数据传输和存储。Writable接口的概述如下:
```java
public interface Writable {
void write(DataOutput out) throws IOException;
void readFields(DataInput in) throws IOException;
}
```
Writable接口中定义了两个方法:
- write()方法:将对象的数据写入到给定的DataOutput对象中。这个方法负责将对象序列化为字节流,以便在网络传输或磁盘存储中使用。
- readFields()方法:从给定的DataInput对象中读取数据,并将其反序列化为对象的状态。这个方法负责将字节流反序列化为对象,在进行数据传输或存储的过程中使用。
用户可以通过实现Writable接口来定义自己的可序列化类。当在MapReduce任务中使用自定义的数据类型时,需要实现Writable接口,并实现write()和readFields()方法来完成数据的序列化和反序列化操作。
Writable接口是Hadoop框架中用于数据传输和存储的核心接口之一。它使得Hadoop能够高效地处理大规模数据,并在分布式环境中进行数据的传输和处理。
相关问题
writable es6
writable是ES6中的一个属性,用于定义对象的属性是否可被赋值修改。当将一个属性定义为writable时,这个属性可以被修改,即可以通过赋值运算符改变该属性的值。
在ES6之前,对象的属性默认都是可写的,即默认可被修改。但是ES6引入了一些新的特性来优化对象的属性定义与访问。其中一个特性就是writable属性。通过将属性定义为不可写,可以避免在修改属性时出现意外的情况。
在ES6中,我们可以使用Object.defineProperty()方法来定义对象的属性,并设置属性的可写性。该方法接受三个参数:需要定义属性的对象、属性名和一个描述符对象。描述符对象中的writable属性,用于指定属性是否可写。
例如,我们定义了一个person对象,该对象有一个名为name的属性。我们可以选择性地将该属性定义为不可写,以确保在运行时不会修改对象的名称:
```javascript
const person = {};
Object.defineProperty(person, 'name', {
value: 'John',
writable: false, // 将属性设置为不可写
});
person.name = 'Jane'; // 尝试修改属性的值,但会被忽略
console.log(person.name); // 输出: John
```
通过上述代码,我们可以看到无论我们如何尝试修改person对象的name属性,最终结果都是保持不变。这是因为在定义属性时,我们将其设置为不可写。这样做可以确保我们在代码中意外地修改属性的值。
在使用ES6的可写性特性时,需要根据实际需求来决定是否将属性定义为可写。在某些情况下,将属性定义为只读是非常有用的,以确保数据的稳定性和完整性。
isWritable
`isWritable()`是Qt中的QSerialPort类的一个函数,用于检查串口是否可写。它返回一个布尔值,如果串口可写,返回`true`,否则返回`false`。
在Qt串口编程中,使用`isWritable()`函数可以方便地检查串口是否处于可写状态。如果串口处于可写状态,就可以进行数据发送;如果串口不可写,则需要等待串口可写或者进行其他处理。
以下是使用`isWritable()`函数进行串口数据发送的示例代码:
```cpp
QSerialPort serial;
serial.setPortName("COM1"); // 设置串口名字
serial.setBaudRate(QSerialPort::Baud9600); // 设置波特率
serial.setDataBits(QSerialPort::Data8); // 设置数据位
serial.setParity(QSerialPort::NoParity); // 设置校验位
serial.setStopBits(QSerialPort::OneStop); // 设置停止位
serial.open(QIODevice::ReadWrite); // 打开串口
if (serial.isOpen() && serial.isWritable()) {
QByteArray data = "Hello, serial port!";
serial.write(data); // 发送数据
}
```
在上面的代码中,首先创建一个QSerialPort对象,设置串口参数并打开串口。然后,使用`isWritable()`函数检查串口是否可写,并在串口可写时发送数据。