怎么用Python做流星雨
时间: 2023-05-28 07:04:10 浏览: 135
实现流星雨可以用Python的pygame库。以下是一个示例代码:
```python
import pygame
import random
# 初始化pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 设置背景颜色
bg_color = (0, 0, 0)
screen.fill(bg_color)
# 设置流星数量
num_meteor = 50
# 加载流星图片
meteor_img = pygame.image.load('meteor.png').convert_alpha()
# 定义流星对象
class Meteor:
def __init__(self, x, y, speed):
self.x = x
self.y = y
self.speed = speed
def move(self):
self.y += self.speed
def draw(self):
screen.blit(meteor_img, (self.x, self.y))
# 创建流星列表
meteor_list = []
for i in range(num_meteor):
x = random.randint(0, screen_width)
y = random.randint(-1000, -50)
speed = random.randint(5, 15)
meteor = Meteor(x, y, speed)
meteor_list.append(meteor)
# 开始游戏循环
while True:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# 填充背景色
screen.fill(bg_color)
# 移动并绘制流星
for meteor in meteor_list:
meteor.move()
meteor.draw()
# 判断流星是否超出屏幕,超出则重新生成
if meteor.y > screen_height:
meteor.x = random.randint(0, screen_width)
meteor.y = random.randint(-1000, -50)
meteor.speed = random.randint(5, 15)
# 更新屏幕
pygame.display.update()
```
需要注意的是,流星图片需要自己准备,可以在网上找或自己绘制。代码中,首先定义了一个Meteor类,表示流星对象,包含了位置和速度属性,以及移动和绘制方法。然后创建了一个流星列表,循环中移动并绘制每个流星,并判断是否超出屏幕,超出则重新生成。最后更新屏幕即可。
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