cesium 画一个圆弧
时间: 2023-06-02 08:02:45 浏览: 362
由于Cesium是一个场景渲染引擎,因此我们需要在场景中创建一个圆弧实体来画圆弧。以下是一个基本的代码示例:
```
// 创建场景
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 定义圆弧的中心点、半径、起始角度和终止角度
var center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883); // 中心点
var radius = 100000.0; // 半径
var startAngle = Cesium.Math.toRadians(45); // 起始角度,以弧度表示
var endAngle = Cesium.Math.toRadians(135); // 终止角度,以弧度表示
// 创建圆弧实体
var arc = viewer.entities.add({
position: center, // 中心点位置
ellipse: {
semiMinorAxis: radius,
semiMajorAxis: radius,
height: 0,
material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
outline: true,
outlineColor: Cesium.Color.WHITE,
outlineWidth: 2,
rotation: startAngle, // 起始角度
stRotation: endAngle // 终止角度
}
});
// 调整视野以查看圆弧
viewer.zoomTo(arc);
```
在这个示例中,我们创建了一个`Viewer`对象来显示场景,并定义了圆弧的中心点、半径、起始角度和终止角度。然后,我们使用`viewer.entities.add()`方法创建了一个圆弧实体,并将其添加到场景中。最后,我们使用`viewer.zoomTo()`方法将视野调整到圆弧的位置。
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