使用cesium 画一个圆锥体primitive
时间: 2023-07-20 21:23:09 浏览: 228
在Cesium中,可以使用Primitive来创建各种几何图形,包括圆锥体。下面是一个创建圆锥体的示例代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建圆锥体
var cone = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Primitive({
geometryInstances: new Cesium.GeometryInstance({
geometry: new Cesium.CylinderGeometry({
length: 1000.0, // 圆锥体的长度
topRadius: 500.0, // 圆锥体顶部的半径
bottomRadius: 1000.0 // 圆锥体底部的半径
}),
modelMatrix: Cesium.Matrix4.IDENTITY,
attributes: {
color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.RED) // 圆锥体的颜色
}
}),
appearance: new Cesium.PerInstanceColorAppearance({
flat: true
})
}));
// 设置圆锥体的位置和方向
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 1000.0);
var direction = Cesium.Cartesian3.normalize(Cesium.Cartesian3.subtract(position, viewer.camera.position, new Cesium.Cartesian3()), new Cesium.Cartesian3());
var up = Cesium.Cartesian3.normalize(Cesium.Cartesian3.cross(direction, viewer.camera.right, new Cesium.Cartesian3()), new Cesium.Cartesian3());
cone.modelMatrix = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(Cesium.Matrix3.fromColumns(direction, up, viewer.camera.right), position);
```
在以上代码中,首先创建了一个Viewer对象,并将圆锥体添加到了场景中。圆锥体的形状由CylinderGeometry定义,长度为1000.0,顶部半径为500.0,底部半径为1000.0。圆锥体的颜色由ColorGeometryInstanceAttribute定义,这里为红色。圆锥体的位置和方向通过modelMatrix属性进行设置,这里将其放置在(-75.62898254394531, 40.02804946899414, 1000.0)位置,并朝向相机位置。
运行以上代码,就可以在Cesium中看到一个红色的圆锥体了。
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