cesium 把视角调整到primitive某个一
时间: 2023-09-21 08:06:59 浏览: 139
般需要使用Camera视图控制器来实现,可以通过设置Camera的位置、朝向和上方向来调整视角。示例代码如下:
```javascript
// 获取Primitive的包围盒
var boundingSphere = primitive.boundingSphere;
// 创建Camera视图控制器
var cameraController = new Cesium.CameraController(viewer.scene, boundingSphere);
// 设置Camera的位置、朝向和上方向
cameraController.lookAtBoundingSphere(boundingSphere);
```
其中,`lookAtBoundingSphere`方法会将Camera的位置和朝向设置为包围盒的中心和方向,同时调整上方向保证视图不会翻转。如果需要自定义Camera的位置和朝向,可以使用其他相关方法进行设置。
相关问题
cesium如何飞行到primitive
要飞行到一个primitive,你可以使用Cesium的相机(camera)来实现。通过设置相机的位置和朝向,你可以将视角定位到primitive所在的位置。
首先,你需要获取primitive的位置信息。在Cesium中,每个primitive都有一个位置属性,可以通过访问这个属性来获取primitive的位置。具体来说,你可以使用primitive的boundingSphere属性来获取primitive的包围球(bounding sphere)。然后,你可以使用包围球的center属性来获取primitive的中心位置。
一旦你获取了primitive的位置信息,就可以使用相机的三个属性来控制相机的位置和朝向:position、direction和up。
1. 首先,你需要将相机的位置(position)设置为primitive的中心位置。你可以使用相机的setPosition方法,并将primitive的中心位置作为参数传递给它。例如:camera.setPosition(primitiveCenter);
2. 接下来,你需要将相机的朝向(direction)设置为primitive的位置。你可以使用相机的setDirection方法,并将primitive的位置作为参数传递给它。例如:camera.setDirection(primitivePosition);
3. 最后,你需要将相机的上方向(up)设置为一个合适的值,以确保相机的方向正确。你可以使用相机的setUp方法,并将一个合适的向量作为参数传递给它。例如:camera.setUp(Cesium.Cartesian3.UNIT_Z);
通过设置相机的位置和朝向,你可以将视角飞行到primitive所在的位置。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [cesium如何设置Primitive旋转](https://blog.csdn.net/weixin_42598278/article/details/129514883)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *3* [Cesium撒点封装(Primitive).zip](https://download.csdn.net/download/qq_42425561/23602570)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
cesium中定位到primitive
要在Cesium中定位到primitive,可以使用以下步骤:
1. 创建一个Cesium Viewer实例:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
```
2. 创建一个primitive对象:
```javascript
var primitive = new Cesium.Primitive({
geometryInstances : new Cesium.GeometryInstance({
geometry : new Cesium.RectangleGeometry({
rectangle : Cesium.Rectangle.fromDegrees(-120.0, 20.0, -60.0, 40.0)
})
}),
appearance : new Cesium.MaterialAppearance({
material : Cesium.Material.fromType('Color', {
color : Cesium.Color.RED
})
})
});
```
3. 将primitive添加到场景中:
```javascript
viewer.scene.primitives.add(primitive);
```
4. 使用viewer.camera.viewBoundingSphere方法来定位到primitive:
```javascript
var boundingSphere = primitive.getBoundingSphere();
viewer.camera.viewBoundingSphere(boundingSphere, new Cesium.HeadingPitchRange(0.5, -Math.PI / 6, boundingSphere.radius * 2.0));
```
这将使相机定位并缩放到primitive的范围内。