const [whiteList, setWhiteList] = useState<boolean>(false);写一个三目运算 whiteList为true返回1false返回2
时间: 2024-02-23 15:02:51 浏览: 19
可以这样写:
```
whiteList ? 1 : 2
```
这个三目运算符的意思是,如果 `whiteList` 为真(即 `true`),则返回 `1`;如果 `whiteList` 为假(即 `false`),则返回 `2`。
相关问题
const formRef = ref<FormInstance>() const sceneData = ref<SceneData[]>(); const pageNo = ref<number>(1); const pageSize = ref<number>(10); const pageCount = ref<number>(10); const totalPage = ref<number>(10); const editDialogFormVisible = ref<boolean>(fal
这段代码是一个Vue组件中的变量声明部分。其中使用了Vue 3的Composition API中的`ref`函数来声明变量,并给予初始值。
- `formRef`是一个引用类型变量,用于引用一个FormInstance对象。
- `sceneData`是一个引用类型变量,用于引用一个SceneData数组。
- `pageNo`是一个引用类型变量,用于引用一个number类型的值,初始值为1。
- `pageSize`是一个引用类型变量,用于引用一个number类型的值,初始值为10。
- `pageCount`是一个引用类型变量,用于引用一个number类型的值,初始值为10。
- `totalPage`是一个引用类型变量,用于引用一个number类型的值,初始值为10。
- `editDialogFormVisible`是一个引用类型变量,用于引用一个boolean类型的值,初始值为false。
这些变量可能用于Vue组件中的数据绑定和状态管理。
const iconLoading = ref<boolean | DelayLoading>(false);怎么定义boolean
要定义一个布尔类型的变量,可以使用以下语法:
```typescript
const myBoolean: boolean = true;
```
在你的代码中,你可以这样定义 `iconLoading` 变量:
```typescript
const iconLoading: boolean | DelayLoading = ref<boolean | DelayLoading>(false);
```
这里使用了 TypeScript 的类型注解 `: boolean` 来明确指定变量的类型为布尔类型。