cesium TypeError:t[i] update is not a funciton
时间: 2024-04-04 07:35:59 浏览: 18
这个错误通常是由于调用了一个不支持的方法导致的。在Cesium中,很多对象都有update()方法,但不是所有对象都有这个方法。
如果你遇到了TypeError: t[i].update is not a function这个错误,可以检查一下你的代码,看看是否有以下情况:
1. 调用了一个不支持的对象的update()方法。比如,尝试调用一个Primitive对象的update()方法,但Primitive对象没有这个方法。
2. 尝试调用一个已被销毁的对象的update()方法。在Cesium中,一些对象在销毁之后,仍然保留在内存中,如果你尝试调用已销毁对象的update()方法,就会出现这个错误。
3. 你的代码中存在一些语法或逻辑错误,导致程序执行到某一行时,t[i]并不是你期望的类型,而且它也没有update()方法。
如果你无法确定具体是哪种情况导致了这个错误,可以尝试使用浏览器的调试工具,在控制台中打印出t[i]的类型和其他相关信息,以便更好地调试代码。
相关问题
glb模型.html:42 uncaught typeerror: cesium.viewerboundingshape is not a cons
这个错误表明在运行代码时,JavaScript 引擎试图调用一个类型不正确的对象或方法。同时,错误信息也提供了具体的位置:在 glb 模型的 html 文件中的第 42 行,调用了一个名为 cesium.viewerboundingshape 的对象,但此对象并不是一个构造函数。这意味着代码有一个逻辑错误,需要重新检查代码中所使用的所有对象和方法,确保它们的正确性和可用性。很可能是在调用 cesium.viewerboundingshape 之前没有正确地引入 Cesium 库,或者调用方式不正确导致的错误。解决这个错误需要对代码进行调试和修改,或者寻求 Cesium 库的相关文档或社区支持。
vue.runtime.esm.js:1888 TypeError: Cesium.Padding is not a constructor
如果在使用`new Cesium.Padding`时报错,可能是因为你使用的Cesium版本不支持`Cesium.Padding`构造函数。
在Cesium 1.51及以下的版本中,确实没有`Cesium.Padding`构造函数。如果你使用的是这些版本的Cesium,可以尝试使用以下代码来设置`padding`属性:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {
terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain(),
padding: {
top: 0,
bottom: 0,
left: 0,
right: 0
}
});
```
在上面的代码中,我们将`padding`属性设置为一个对象,该对象包含四个方向的内边距值。这样可以确保场景占满整个容器,避免留白问题的出现。
你可以将上面的代码添加到你的项目中,然后重新调整浏览器窗口大小,看看留白问题是否得到了解决。