Cesium.ShaderMaterialProperty is not a constructor
时间: 2024-03-19 14:45:14 浏览: 87
cesiumTdt.js
如果在使用Cesium的ShaderMaterialProperty时遇到了“Cesium.ShaderMaterialProperty is not a constructor”这个错误,可能是因为当前版本的Cesium没有导入该类。
在Cesium 1.80及以下版本中,ShaderMaterialProperty并不是Cesium的一部分。如果想要使用ShaderMaterialProperty,可以从cesium-materials-pack库中导入。具体步骤如下:
1. 安装cesium-materials-pack库。
```
npm install cesium-materials-pack --save
```
2. 在代码中导入ShaderMaterialProperty。
```
import { ShaderMaterialProperty } from "cesium-materials-pack/Shaders/ShaderMaterialProperty.js";
```
3. 将ShaderMaterialProperty设置为wall的material。
```
material: new ShaderMaterialProperty({
uniforms: {
image: require("../../assets/images/weilan.png"),
time: 0.0,
},
vertexShader: `
attribute vec3 position;
attribute vec2 st;
uniform mat4 modelViewProjectionMatrix;
varying vec2 uv;
void main() {
gl_Position = modelViewProjectionMatrix * vec4(position, 1.0);
uv = vec2(st.x, 1.0 - st.y);
}
`,
fragmentShader: `
uniform sampler2D image;
uniform float time;
varying vec2 uv;
void main() {
vec2 offset = vec2(0.0, sin(time * 5.0 + uv.x * 10.0) * 0.01);
vec4 color = texture2D(image, uv + offset);
gl_FragColor = color;
}
`,
}),
```
在Cesium 1.81及以上版本中,ShaderMaterialProperty已经被包含在Cesium中,可以直接使用,无需导入。如果还是遇到了上述错误,可以尝试更新Cesium的版本。
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