b样条曲线生成算法c++
时间: 2023-08-11 22:19:42 浏览: 103
B样条曲线生成算法是一种用于生成平滑曲线的方法,是一种基于节点的方法。以下是一个简单的C++实现:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <cmath>
using namespace std;
// 计算B样条基函数值
double basis(int i, int k, double t, const vector<double>& knot)
{
if (k == 0)
{
if (knot[i] <= t && t < knot[i+1])
return 1.0;
else
return 0.0;
}
else
{
double a = (t - knot[i]) / (knot[i+k] - knot[i]);
double b = (knot[i+k+1] - t) / (knot[i+k+1] - knot[i+1]);
return a * basis(i, k-1, t, knot) + b * basis(i+1, k-1, t, knot);
}
}
// 计算B样条曲线上的点
double evaluate(double t, const vector<double>& knot, const vector<double>& control, int degree)
{
double x = 0.0;
int n = static_cast<int>(control.size()) - 1;
for (int i = 0; i <= n; ++i)
{
double b = basis(i, degree, t, knot);
x += control[i] * b;
}
return x;
}
int main()
{
vector<double> knot = {0, 0, 0, 1, 2, 3, 4, 4, 4};
vector<double> control = {0, 1, 2, 3, 4};
int degree = 2;
int num_samples = 100;
for (int i = 0; i < num_samples; ++i)
{
double t = static_cast<double>(i) / (num_samples - 1) * (knot[knot.size()-1] - knot[0]) + knot[0];
double x = evaluate(t, knot, control, degree);
cout << x << endl;
}
return 0;
}
```
在此代码中,我们使用了一个长度为 `n+1` 的控制点向量,一个长度为 `n+k+2` 的节点向量,其中 `k` 是B样条曲线的次数。我们使用 `basis()` 函数计算B样条基函数值,然后使用 `evaluate()` 函数计算B样条曲线上的点。在这个例子中,我们使用一个二次B样条曲线(即 `degree = 2`),并在 `[0, 4]` 区间上生成100个点。
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