'*this.Creature::sound' is used uninitialized
时间: 2024-05-02 12:17:36 浏览: 130
这个错误通常出现在 C++ 中,是因为你在使用一个没有初始化的变量。
例如,在下面的代码中:
```
class Creature {
public:
void speak() {
std::cout << this->sound << std::endl;
}
private:
std::string sound;
};
int main() {
Creature creature;
creature.speak();
return 0;
}
```
在 `speak()` 函数中,我们尝试输出 `this->sound` 的值,但是 `sound` 没有被初始化,所以它的值是未定义的。这会导致程序产生未知的行为。
要解决这个问题,你需要在 `Creature` 类的构造函数中初始化 `sound` 变量,例如:
```
class Creature {
public:
Creature() : sound("roar") {}
void speak() {
std::cout << this->sound << std::endl;
}
private:
std::string sound;
};
int main() {
Creature creature;
creature.speak();
return 0;
}
```
在这个例子中,我们通过在 `Creature` 类的构造函数中初始化 `sound` 变量为 `"roar"` 来解决了这个问题。现在,当我们调用 `creature.speak()` 时,它会输出 `"roar"`。
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