墨卡托投影下,经纬度坐标转换为电脑屏幕坐标C++ 代码
时间: 2023-10-25 21:06:58 浏览: 280
墨卡托投影是一种将经纬度坐标转换为平面直角坐标系的投影方法。在进行转换时,我们可以使用以下公式:
```
x = R * lon
y = R * ln(tan(pi/4 + lat/2))
```
其中,`lat` 和 `lon` 分别是经纬度坐标,`R` 是地球半径,`pi` 是圆周率。
在 C++ 中,可以使用以下代码实现该转换:
```c++
#include <cmath>
const double EARTH_RADIUS = 6378137.0; // 地球半径,单位米
void mercator_project(double lat, double lon, double& x, double& y) {
x = EARTH_RADIUS * lon;
y = EARTH_RADIUS * std::log(std::tan(M_PI / 4 + lat / 2));
}
```
其中,`lat` 和 `lon` 是输入的经纬度坐标,`x` 和 `y` 是转换后的平面直角坐标系坐标。
转换后,可以将 `x` 和 `y` 值映射到电脑屏幕坐标系上,具体方法因应用程序而异,可以使用OpenGL、SDL、Qt等图形库来实现。
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