Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) , ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); secWidget=new SecWiget(); secWidget->show(); } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); QList<QScreen*> screens=QGuiApplication::screens(); if (screens.size()==1) { Widget w; w.show(); SecWiget secWidget;; secWidget.show(); return a.exec(); } } 这段代码,将return a.exec放在if语句块内,两个界面能够正常的独立显示,如果将return a.exec放在if语句块外,两个界面都会一闪而过,这是为什么
时间: 2024-01-22 09:03:45 浏览: 20
在这段代码中,由于 `secWidget` 对象是在 `Widget` 对象的构造函数中创建的,因此它的生命周期与 `Widget` 对象相同。当 `Widget` 对象被销毁时,`secWidget` 对象也会被销毁。因此,在 `main()` 函数中创建一个新的 `secWidget` 对象并显示它,与 `Widget` 对象中创建的 `secWidget` 对象并不是同一个对象。
当将 `return a.exec()` 放在 if 语句块外时,无论是否满足条件,都会创建并显示两个窗口。由于 `secWidget` 对象是在 `Widget` 对象的构造函数中创建的,因此在 `main()` 函数中创建的新的 `secWidget` 对象并不会被显示。当 `Widget` 对象被销毁时,`secWidget` 对象也会被销毁,这样在 `main()` 函数中创建的 `secWidget` 对象就没有机会被显示出来了,因此两个界面都会一闪而过。
而当将 `return a.exec()` 放在 if 语句块内时,只有在满足条件时才会创建并显示两个窗口,此时 `secWidget` 对象是在 `Widget` 对象的构造函数中创建的,而不是在 `main()` 函数中创建的。因此,在 `main()` 函数中创建一个新的 `secWidget` 对象并显示它,与 `Widget` 对象中创建的 `secWidget` 对象是两个不同的对象,两个界面能够正常独立显示。
相关问题
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); // 设置UI界面
这段代码是一个构造函数,用于创建Widget对象并初始化UI界面。在这个构造函数中,我们首先调用了QWidget类的构造函数,将父类指针parent传递进去,然后创建了一个新的Ui::Widget对象ui,并调用了它的setupUi()函数,将UI界面设置到Widget对象上。
具体来说,ui对象是在Widget类中定义的一个指向Ui::Widget的指针,Ui::Widget是通过Qt Designer自动生成的头文件,它包含了UI类的定义,其中包括了UI界面上所有控件的声明和初始化。在调用ui->setupUi(this)函数时,会将UI界面上所有控件与Widget对象上的对应控件进行连接,从而完成UI界面的初始化。
需要注意的是,这个构造函数是自动生成的,你不需要手动编写它。如果你在Qt Designer中设计了UI界面,并将UI文件添加到了工程中,Qt Creator会自动为你生成这个构造函数。
Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) { ui->setupUi(this); } 解释一下上面代码,并告诉我为啥QWidget *parent,相乘是啥意思
上面的代码是一个构造函数的定义,它属于名为`Widget`的类,并继承自`QWidget`。
在构造函数中,首先调用了`QWidget(parent)`,这是调用基类`QWidget`的构造函数,并将`parent`作为参数传递给它。这样做是为了确保正确地初始化基类部分。
接着,通过`ui(new Ui::Widget)`创建了一个新的`Ui::Widget`对象,并将其指针赋值给成员变量`ui`。这个对象是UI设计器生成的类,用于管理窗口的界面元素。
最后,通过调用`ui->setupUi(this)`,将当前窗口作为参数传递给`setupUi()`函数。这个函数是由UI设计器自动生成的,用于设置窗口的布局和界面元素。
关于`QWidget *parent`,它指定了一个指向父级窗口的指针。在Qt中,窗口之间可以形成父子关系,即一个窗口可以作为另一个窗口的父级窗口。通过指定父级窗口,可以实现一些特定的功能,例如自动管理窗口的生命周期和层次关系等。
在构造函数中使用`QWidget *parent`作为参数,是为了传递父级窗口的指针。这样,在创建当前窗口时,可以将其设置为父级窗口的子窗口。
关于“相乘”的部分,我注意到你提到了`相乘`,但在所提供的代码中并没有涉及乘法操作。如果有误解,请提供更多上下文信息,以便我能够更好地解答你的问题。
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