编写一个程序模拟图书管理系统。用户分为管理员和读者两类,分别显示不同文本格式菜单,通过菜单项对应数字进行选择。读者菜单包括借书、还书、查询等功能。管理员菜单包括图书和读者信息录入、修改和删除。图书信息至少应包括:编号、书名、数量,读者信息至少应包括:编号、姓名、所借图书。可根据图书名称或编号进行图书信息查询,可查询某本书现在被哪些读者借走。

时间: 2024-02-28 18:54:51 浏览: 18
好的,这是一个比较复杂的项目,需要进行分模块设计和实现。以下是一个简要的程序框架供您参考: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 图书结构体 typedef struct Book { char id[10]; // 编号 char name[50]; // 书名 int quantity; // 数量 } Book; // 读者结构体 typedef struct Reader { char id[10]; // 编号 char name[20]; // 姓名 char book[50]; // 所借图书 } Reader; // 函数声明 void readerMenu(); // 读者菜单 void adminMenu(); // 管理员菜单 void borrowBook(); // 借书 void returnBook(); // 还书 void queryBook(); // 查询图书 void addBook(); // 添加图书 void deleteBook(); // 删除图书 void modifyBook(); // 修改图书 void addReader(); // 添加读者 void deleteReader(); // 删除读者 void modifyReader(); // 修改读者 void printBooks(Book *books, int count); // 输出图书信息 void printReaders(Reader *readers, int count); // 输出读者信息 void saveBooks(Book *books, int count); // 保存图书信息到文件 void saveReaders(Reader *readers, int count); // 保存读者信息到文件 int loadBooks(Book *books); // 从文件中读取图书信息 int loadReaders(Reader *readers); // 从文件中读取读者信息 // 全局变量 Book books[100]; // 图书数组 Reader readers[100]; // 读者数组 int bookCount = 0; // 图书数量 int readerCount = 0; // 读者数量 // 主函数 int main() { loadBooks(books); // 从文件中读取图书信息 loadReaders(readers); // 从文件中读取读者信息 int role; printf("请选择角色:\n"); printf("1. 管理员\n"); printf("2. 读者\n"); scanf("%d", &role); if (role == 1) { adminMenu(); // 进入管理员菜单 } else if (role == 2) { readerMenu(); // 进入读者菜单 } else { printf("输入有误!\n"); } return 0; } // 读者菜单 void readerMenu() { // TODO: 实现读者菜单 } // 管理员菜单 void adminMenu() { // TODO: 实现管理员菜单 } // 借书 void borrowBook() { // TODO: 实现借书功能 } // 还书 void returnBook() { // TODO: 实现还书功能 } // 查询图书 void queryBook() { // TODO: 实现查询图书功能 } // 添加图书 void addBook() { // TODO: 实现添加图书功能 } // 删除图书 void deleteBook() { // TODO: 实现删除图书功能 } // 修改图书 void modifyBook() { // TODO: 实现修改图书功能 } // 添加读者 void addReader() { // TODO: 实现添加读者功能 } // 删除读者 void deleteReader() { // TODO: 实现删除读者功能 } // 修改读者 void modifyReader() { // TODO: 实现修改读者功能 } // 输出图书信息 void printBooks(Book *books, int count) { // TODO: 实现输出图书信息功能 } // 输出读者信息 void printReaders(Reader *readers, int count) { // TODO: 实现输出读者信息功能 } // 保存图书信息到文件 void saveBooks(Book *books, int count) { // TODO: 实现保存图书信息到文件功能 } // 保存读者信息到文件 void saveReaders(Reader *readers, int count) { // TODO: 实现保存读者信息到文件功能 } // 从文件中读取图书信息 int loadBooks(Book *books) { // TODO: 实现从文件中读取图书信息功能 } // 从文件中读取读者信息 int loadReaders(Reader *readers) { // TODO: 实现从文件中读取读者信息功能 } ``` 以上是一个简单的程序框架,您可以根据需要进行修改和完善。

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