为什么要重写子类的toString和equals构造方法

时间: 2024-06-07 13:06:50 浏览: 20
重写子类的toString和equals构造方法是为了实现更准确的对象比较和输出。当子类继承父类时,子类可能会增加自己的属性和方法,这些属性和方法可能会影响对象的比较和输出。通过重写子类的toString和equals构造方法,我们可以确保子类对象的比较和输出包含了子类的属性和方法,并且比较和输出的结果更准确。同时,这也是遵循了面向对象的封装原则,子类应该对自己的属性和方法进行封装,而不应该依赖父类的实现。
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在“实验4”包中编写“实验2Point”和“实验 2Circle”类的子类“实验4Point” “实验 4.Circle”,并重写其构造方法、equals0方法和 toString0)方法; (2)在实验4”包中编写测试类实验4.Test,并测试上述方法的正确性。●

好的,根据您的要求,我提供以下Java代码示例: 实验2Point类: ```java public class 实验2Point { private int x; private int y; public 实验2Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } // getters and setters public int getX() { return x; } public void setX(int x) { this.x = x; } public int getY() { return y; } public void setY(int y) { this.y = y; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof 实验2Point) { 实验2Point other = (实验2Point) obj; return x == other.x && y == other.y; } return false; } @Override public String toString() { return "(" + x + ", " + y + ")"; } } ``` 实验2Circle类: ```java public class 实验2Circle { private 实验2Point center; private double radius; public 实验2Circle(实验2Point center, double radius) { this.center = center; this.radius = radius; } // getters and setters public 实验2Point getCenter() { return center; } public void setCenter(实验2Point center) { this.center = center; } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof 实验2Circle) { 实验2Circle other = (实验2Circle) obj; return center.equals(other.center) && radius == other.radius; } return false; } @Override public String toString() { return "Circle with center " + center.toString() + " and radius " + radius; } } ``` 实验4Point类: ```java public class 实验4Point extends 实验2Point { public 实验4Point(int x, int y) { super(x, y); } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof 实验4Point) { 实验4Point other = (实验4Point) obj; return getX() == other.getX() && getY() == other.getY(); } return false; } @Override public String toString() { return "实验4Point" + super.toString(); } } ``` 实验4Circle类: ```java public class 实验4Circle extends 实验2Circle { public 实验4Circle(实验4Point center, double radius) { super(center, radius); } @Override public boolean equals(Object obj) { if (obj instanceof 实验4Circle) { 实验4Circle other = (实验4Circle) obj; return getCenter().equals(other.getCenter()) && getRadius() == other.getRadius(); } return false; } @Override public String toString() { return "实验4Circle with center " + getCenter().toString() + " and radius " + getRadius(); } } ``` 实验4.Test测试类: ```java public class 实验4Test { public static void main(String[] args) { 实验2Point p1 = new 实验2Point(1, 2); 实验2Point p2 = new 实验2Point(1, 2); System.out.println(p1.equals(p2)); // expected output: true System.out.println(p1.toString()); // expected output: (1, 2) 实验4Point p3 = new 实验4Point(1, 2); 实验4Point p4 = new 实验4Point(1, 2); System.out.println(p3.equals(p4)); // expected output: true System.out.println(p3.toString()); // expected output: 实验4Point(1, 2) 实验2Circle c1 = new 实验2Circle(new 实验2Point(1, 2), 3); 实验2Circle c2 = new 实验2Circle(new 实验2Point(1, 2), 3); System.out.println(c1.equals(c2)); // expected output: true System.out.println(c1.toString()); // expected output: Circle with center (1, 2) and radius 3.0 实验4Point center = new 实验4Point(1, 2); 实验4Circle c3 = new 实验4Circle(center, 3); 实验4Circle c4 = new 实验4Circle(center, 3); System.out.println(c3.equals(c4)); // expected output: true System.out.println(c3.toString()); // expected output: 实验4Circle with center 实验4Point(1, 2) and radius 3.0 } } ```

设计动物类Animal,要求如下:(1)protected的成员变量包括名称name、年龄age、性别sex、腿的数量legNum、体重weight;(2)定义空构造方法,定义能够初始化所有成员变量的构造方法;(3)省略setter和getter方法;(4)功能方法包括:protected方法eating(String food);重写Object类的toString()方法返回Animal对象的所有成员变量。 Pig类继承了Animal,Pig类的要求如下:(1)成员变量有长度length,高度height和颜色color;(2)定义构造方法能够初始化所有成员变量;(3)省略setter和getter方法;(4)功能方法包括:重写toString()方法返回Pig对象的所有成员变量;重写eating(String food)方法,food只能是Pig可以吃的食物;定义成员方法walking()表示Pig可以行走。 Chicken类继承Animal,Chicken类的要求如下:(1)成员变量有鸡冠颜色combColor;(2)定义构造方法能够初始化所有成员变量;(3)省略setter和getter方法;(4)功能方法有:重写toString()方法返回Chicken对象的所有成员变量,重写eating(String food)方法输出吃的动作和食物,定义成员方法flying()表示鸡可以飞。 定义测试类,完成如下任务:(1)创建猪对象佩奇peiqi,输出peiqi的基本信息,给peiqi喂白菜吃,peiqi在行走;(2)创建鸡对象杏花鸡xhj,输出xhj的基本信息,给xhj喂虫子,xhj在飞用java

好的,下面是使用Java语言实现的示例代码,来回答你的问题: Animal类: ```java public class Animal { protected String name; protected int age; protected String sex; protected int legNum; protected double weight; public Animal() { } public Animal(String name, int age, String sex, int legNum, double weight) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; this.legNum = legNum; this.weight = weight; } protected void eating(String food) { System.out.println(name + " is eating " + food); } @Override public String toString() { return "Animal{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + ", sex='" + sex + '\'' + ", legNum=" + legNum + ", weight=" + weight + '}'; } } ``` Pig类: ```java public class Pig extends Animal { private double length; private double height; private String color; public Pig(String name, int age, String sex, int legNum, double weight, double length, double height, String color) { super(name, age, sex, legNum, weight); this.length = length; this.height = height; this.color = color; } @Override public String toString() { return "Pig{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + ", sex='" + sex + '\'' + ", legNum=" + legNum + ", weight=" + weight + ", length=" + length + ", height=" + height + ", color='" + color + '\'' + '}'; } @Override protected void eating(String food) { if (food.equals("cabbage")) { System.out.println(name + " is eating " + food); } else { System.out.println(name + " cannot eat " + food); } } public void walking() { System.out.println(name + " is walking"); } } ``` Chicken类: ```java public class Chicken extends Animal { private String combColor; public Chicken(String name, int age, String sex, int legNum, double weight, String combColor) { super(name, age, sex, legNum, weight); this.combColor = combColor; } @Override public String toString() { return "Chicken{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + ", sex='" + sex + '\'' + ", legNum=" + legNum + ", weight=" + weight + ", combColor='" + combColor + '\'' + '}'; } @Override protected void eating(String food) { System.out.println(name + " is pecking " + food); } public void flying() { System.out.println(name + " is flying"); } } ``` 测试类: ```java public class Test { public static void main(String[] args) { // 创建一只佩奇猪 Pig peiqi = new Pig("Peiqi", 3, "Female", 4, 80.0, 1.5, 0.8, "Pink"); System.out.println(peiqi.toString()); peiqi.eating("cabbage"); peiqi.walking(); // 创建一只杏花鸡 Chicken xhj = new Chicken("Xinghua", 1, "Male", 2, 1.0, "Red"); System.out.println(xhj.toString()); xhj.eating("worms"); xhj.flying(); } } ``` 在上面的代码中,我们首先定义了一个名为“Animal”的父类,它有一些protected成员变量如名称name、年龄age、性别sex、腿的数量legNum、体重weight等,还有一个空构造方法和一个能够初始化所有成员变量的构造方法。我们省略了getter和setter方法,并定义了一个名为“eating”的protected方法来表示动物吃东西的行为。我们还重写了Object类的toString()方法,以便在测试时打印出Animal对象的所有成员变量。 接下来,我们创建了一个名为“Pig”的子类,它继承了父类“Animal”的所有属性和方法,并新增了一些成员变量如长度length、高度height和颜色color等。我们使用构造函数来初始化父类变量和新增变量,并重写了父类的“eating”方法和新增了一个名为“walking”的方法来表示猪的行走行为。 然后,我们创建了一个名为“Chicken”的子类,它继承了父类“Animal”的所有属性和方法,并新增了一个成员变量如鸡冠颜色combColor。我们使用构造函数来初始化父类变量和新增变量,并重写了父类的“eating”方法和新增了一个名为“flying”的方法来表示鸡的飞行行为。 最后,我们创建了一个名为“Test”的测试类,在其中分别创建了一只猪对象和一只鸡对象,并测试了它们的基本信息以及相应的行为。

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